游戏的终极形态是怎样的?(转载自微信公众号:差评(chaping321))
不知道差友们有没有思考过这样的问题,我们玩过无数类型的游戏,尝试过各种不同的玩法。但是我们所做的这些,大概都是为了完成那些事实生活中无法实现的事情吧。
所以世超觉得游戏的终极形态应该是打破次元壁的,是我们可以在真实的生活中去做一些天马行空的事。
碰巧,这两天在一个众筹网站上,看到了一个游戏玩法清奇的众筹游戏项目。在它身上世超看到了未来游戏的影子。
这个众筹游戏项目叫做“ 远程游戏 ”,游戏的开发者们用同比例的模型在现实生活中搭建了一个完全真实的游戏场景。而玩家们要做的就是远程控制机器人,在这个既现实又虚拟的场景里战斗。
游戏中玩家可以操控的机器人
比如这个以切尔诺贝利禁区为背景打造的游戏场景。
游戏开发者们在一个完全封闭的房间里,用了 340 盏灯照亮。并且为了还原一个完全逼真的环境,他们用了一些特殊设备来制造风,烟……而这么做的目的仅仅是为了给你一个完全真实的切尔诺贝利。
汽车暴露在辐射下而生锈
真实意味着丰富的细节。比如这个游戏场景中的普里皮亚季市体育场,差友们可以看到破败的摩天轮、篮球,和年久失修的体育场。
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