当前标签:造物主
  • 1星成就   单城175繁荣:主要是和其它成就矛盾,另外再开一局特意去造个单城成就也麻烦,我的做法是在其它局结束以前存档,然后留下一城把其它城都毁了,山地和海洋可以保证不会有新的城镇生成。   无植物150繁荣   无动物150繁荣   无矿山150繁荣   这三个成就只
    2013-08-16 17:54:29
    2002
    0
  • 一、巨人 1.海、木巨人的第3、4、5个技能,沼泽、石巨人的第4、5、6个技能解锁刚好各需要森林大使、沼泽大使、沙漠大使来解锁其一级技能(鼠标停在技能上可以看见需求那一种大使)。 2.四巨人拿大使须平均分配,当有巨人少拿时,其他巨人不能多拿。 3.海巨人第6技能可给其他巨
    2013-05-23 16:15:42
    2025
    0
  • 首先,说说加持效果 加持效果的功效就是把1级的技能提升至2级(2级好像不能提升至3级?可能要先提升技能等级吧) 木神的D技就有这个效果,对开始的时候帮助很大 如图所示,加持过的地方会出现一个绿色的图示(苹果和叶子间那个) 然后放个强化 1级技能就会变成2级(至少我在加
    2013-05-23 15:26:19
    1596
    0
  • 其实这个游戏就是以下几样的东西,只要注意好了就可以轻松玩了 首先是村落介面 建筑需求上面那条蓝色的管,储满了又符合条件,就会自动出开新村了 通常是开着建筑需求的,因为要不断完成建筑 提升危险度可以防止村庄的GREED增长 对应三个图分別是 没效果 / GREED停止增长 / 过
    2013-05-21 13:32:39
    2569
    0
  • 岩石巨神 能力: •从大地拉起山峰,并且在山的周围形成沙漠。 •创造以产生金币为主的矿脉,或者以科技为主的资源矿山。 •为动物提升经济价值;为矿山提供经济价值;为矿山提供经济价值并且降低人们的贪婪指数。 •制造能伤害城镇与地貌的地震。
    2013-05-18 12:58:36
    7082
    0
  • 海巨人(看似像螃蟹的) 第一个技能 造海(造森林和沼泽都需要)第二个技能 繁殖畜牲(食物来源)第三个技能 成长升级(升级已种下的植物和药草)第四个技能 牧群升级(升级已放下的食物和畜牲)四五个技能 钻石升级(升级已建下的天然资源矿场)第五个技能 南极光(让其他巨人补命和加移动速
    2013-05-18 12:31:49
    2919
    0
  • 系统简介 一、系统简介: 操作: 1、2、3键(主键盘)快捷转换海之巨人、森之巨人和岩之巨人; Q、W、E等(第一排键盘栏)使用巨人的技能; 鼠标左键选择巨人,或者要求巨人行走到特定位置,以及施展技能的所在地,还有旋转地球的功能; 鼠标右键,指示巨人行走到特定位置
    2013-05-18 10:20:07
    7657
    0
  • 游戏作为一款独立游戏,使用非常有特色的自制游戏引擎,放弃了使用市场上主流的3D游戏模型而改用了2.5D画面。优点自然是大大提升了游戏本身的运算速度,所以游戏中基本不存在卡屏之类的优化问题。 2D画面已不再是主流,然而这是因游戏而异的。游戏制作组在开场与过场动画上都做
    2013-05-17 14:43:15
    9628
    0
  • 首先我要纠正那些光凭截图来判断游戏质量的人,这游戏的内涵在我玩过的游戏里绝对可以排在中上游的位置,独立游戏么,都是走内涵路线, 而且大家不要看这游戏画面很Q是2D的就以为配置很低,其实这游戏画面的小细节非常丰富,比如山神造山,你可以看到它是一只手从地上缓缓地将山
    2013-05-17 13:52:56
    1168
    0
1