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当前标签:幽浮:内部敌人
《幽浮:内部敌人》最高难度通关流程心得
1月 选的北美洲,开局200多金钱。 第一次任务8个4血的大头,分为4波,通过手雷和爬屋顶突袭削弱敌人战力,没有死人。 战后2人升级,分别是支援和重装。 第二次任务带了两个新兵,第一次任务的剩下两人没带,因为里面肯定会出一个狙击。 战后2人升级,分
2013-12-20 10:10:37
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《幽浮:内部敌人》初期建筑研究顺序心得
就算是最高难度基于不同玩家的战略战术偏好可行路线也是很多的,提供几种我用过的。 1、如果要冲卫星 (极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹崩盘),挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐
2013-12-17 09:39:29
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《幽浮:内部敌人》最高难度拿meld方法
设计这个就是就是让你两难的。。唯一的秘诀叫顺其自然。 前期贪meld就是个死,中期开始倒是可以弄个新兵去抢,不过还是用带拟态的突击或者支援去抢比较稳(meld永远是全掩体这你知道吧。) 我有把铁人用个突击开奔袭直接冲进一组猛犸一组活宝三人组里抢下来一个meld
2013-12-17 09:27:04
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《幽浮:内部敌人》勋章获得条件一览
城市作战勋章:似乎是18个平民要你去救的那种任务得,或者只要是城市地图就能拿 国际军务勋章:似乎是一个月之内在几个不同大洲完成任务 委员会荣誉勋章:光头给你的任务,比如救援/护送VIP任务 地球之星:打过基地被突袭这关就有,唯一一个。 救援人质:
2013-12-13 10:55:16
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《幽浮:内部敌人》隐形暴力打法心得
选择随机技能,一定要选低调这个技能啊,就是半掩体当做全掩体的(因为拟态皮肤需要全掩体生效,有了这个技能,所有的半掩体都可以隐形)。 然后选择基因的拟态皮肤,找两个速度快的,最好是火箭兵强力连喷啥的,一路隐形冲到敌人附近去喷火箭...... 需要注意的是:
2013-12-11 09:44:42
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《幽浮:内部敌人》最高难度铁人通关心得
高难铁人,定位就是不能像以前一样一拥而上,随便找个掩体和敌人对点你会死的很难看,首先要有以前普通高难通关的经验,每一关大概敌人可能的方位,生化点常见出现的方位,(仔细看浓雾里有时能看到点轮廓),战术上探路时采用进一退一, 具体讲就是探路一步如果遇上太多敌人,回撤,整体
2013-12-11 09:36:54
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《幽浮:内部敌人》MEC机甲战士打造心得
第三次通关最高难度了,这次是铁人,中心还是前期重装突击保,2狙核心,后期生化能源补上后添了3机甲,前期确实难打点,好在经验丰富, 熟知所有任务关怪出来的位置,熬过了前期,机甲一出来感觉就轻松了,玩过2次3机甲配置了,看到有人说机甲到后期就是垃圾,什么打不中啊,身板其实
2013-12-11 09:33:21
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《幽浮:内部敌人》中后期无阵亡配置推荐
我对中期的定位为卫星全上天(一般是第四个月),因为前期几乎全部资金都用在卫星相关的设施研究,卫星上天后才开始打外星人基地走主线流程。I难度初期怪血量增加一格,手雷一下炸不死,难度暴增,如果不背地图或SL,主力全灭几率非常高,下个任务全新兵也是全灭的命。
2013-12-11 09:20:49
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《幽浮:内部敌人》隐身飞章鱼打法
前期只能用overwatch搞定。后期基因改造,丢探测球,带颈环。 不介意SL的话,先探知它们的位置,LOAD后往那个位置一发火箭或手雷搞定。 更多相关内容请关注:幽浮专题
2013-12-11 09:13:51
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《幽浮:内部敌人》无敌招数使用心得
防御方面 1、下蹲 前期可用,无限次数,效果明显,人人可用。 全掩体下蹲=80防御免疫暴击,一定距离外的敌人命中率恐怕是0%。 当你攻击全掩体的敌人时,命中率是30%左右,如果敌人能下蹲,那么你的命中率是0%。 加强版 全掩体下蹲+低级支援的烟雾弹=100
2013-12-10 11:36:14
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《幽浮:内部敌人》MEC机甲战士使用心得
1级 喷火这技能,用好了就是神技。 算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。或者先用其他兵种行动触发敌人,然后再用机甲喷火。 在最高难度下机甲的喷火一次就能带走一波4血的大头、6血的瘦子,而每架机甲
2013-12-10 11:28:34
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《幽浮:内部敌人》狩猎地带触发方法
攻击敌人是绕道敌人侧翼射击,这时右下角选择目标敌人头像是黄色的,击杀敌人后就会触发狩猎地带。 “狩猎地带”你得一枪打死一个怪才行。 要有人帮忙扔炸弹拆掩体,不然光靠自己走位这技能没什么用。靠重装哥的火箭、机甲的榴弹或者小兵的手雷拔掉掩体。 更多相关
2013-12-06 11:31:10
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《幽浮:内部敌人》随机初始隐藏属性解析
“随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动! 回合制里移动是比攻击更重要的属性。默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。 命中最高初始80(无职业时,成为
2013-12-06 11:23:26
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《幽浮:内部敌人》兵种技能总结及心得
如何对付猎杀者(隐形鱿鱼): 一看到它隐形就记住位置,然后丢狙击手的探测球、或是火箭、手雷盲炸。 集体集合别离太远,然后全体警戒,等它自己送上门,然后掩护射击乱枪打死。 副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无效。 基因改造的电流外皮能反隐。 制造
2013-12-02 18:53:50
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《幽浮:内部敌人》战术搭配详细心得
战术搭配 普通难度: 2狙击(连狙+双狙)+2突击(近战+侦查)+1重装(爆破)(可用重装MEC装甲兵代替)+1支援(掩护/医疗)(可用支援MEC装甲兵代替) 普通难度下,狙击大杀器是队伍核心。 初中期连狙【探测球】和侦查型突击黄格冲刺探路,后期就是双狙飞天到最高
2013-12-02 18:27:01
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《幽浮:内部敌人》MEC装甲兵心得
EW新出的MEC装甲兵很有优势,血厚防高不易被暴击、拔掩体、双射、移动力高。 MEC装甲兵和SHIV无人机还是能开门的,右键门后的位置就行了。(不能像人类士兵按左键或E开门) 医疗包和改良型电击器都可以治疗MEC装甲兵。 驾驶员技能树 连带伤害
2013-12-02 18:18:52
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《幽浮》基因与机械改造的资源分配心得
适合高难度铁人,资源分配方面需要严谨计算。 开局一般选欧洲,为的是工厂和实验室的优惠,前两个月就可以节省几百的钱,是最为实惠的。 前期一月,一开始就造能源站,第一个绑架任务选工程师,铁人模式下还需要建工厂保证工程师的数量达到造卫星站需要。然后卖ufo
2013-12-02 18:11:16
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《幽浮:内部敌人》机甲有效配置心得
喷火这技能,用好了就是神技。 算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。 一次喷火带走一波敌人,就是战利品很心疼。 机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。 2级 投掷榴
2013-12-02 18:05:26
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《幽浮:内部敌人》指挥官图文心得
2013年正值家用主机世代交替,回顾这一年,有不少游戏向本世代主机作出华丽的饯别(例如《侠盗飞车5》),也有一些游戏让玩家悲从中来、潸然泪下。 (喔我绝对不会说有一款飞车电影改编的游戏实在是…实在是…唉算了别提了)在小编心中,今年最神的作品无疑是《生化奇兵:
2013-11-28 16:36:24
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《幽浮:内部敌人》命中率与射线遮挡总结
不知道各位在玩的时候有没有这种感觉,明明显示可以射击(也就是系统判定目标在当前单位视野内)而且命中率颇高……但是就是打不中…… (尤其是我这种开了存档成瘾玩的人……遇到这种事总是先SL几次试试……结果发现95%的命中率10连不中…… 于是咱就开始怀疑是不
2013-11-28 09:51:01
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