当前标签:幽浮:内部敌人
  •   开局把第2波里面的非平等创造和隐藏的潜力打开,基地国家选择上推荐美国,因为开局钱多一点,初期比在南美设基地多了100多,由于是最高难度没有教学直接第一关,进入关卡后检查4个兵士有无射击80命中的,没有就读档,4个士兵有一个80不难,挑到后在战斗中注意保护他不要受伤,第一场战
    2013-11-23 09:55:51
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  • 如何对付猎杀者(隐形鱿鱼)   一看到它隐形就记住位置,然后丢狙击手的探测球、或是火箭、手雷盲炸。   集体集合别离太远,然后全体警戒,等它自己送上门,然后掩护射击乱枪打死。   副装备有植入呼吸装置,能使缠绕攻击无效。   基因改造的电流外皮能反隐。 制造工
    2013-11-22 10:22:27
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  •   突击泰坦甲不二选择,被动生命加成。   配件虫壳或者兴奋剂。   两条路线。   防御、暴击、双喷、伤害、暴击伤害,配战斗兴奋剂的50%减伤免疫暴击。   2突击、3突击的组合一般用这种。   各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。   防
    2013-11-22 10:12:12
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    2013-11-21 11:17:30
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  • 突击技能树(上面一行是游戏技能树的左边)   (技能名称没有全部按游戏,有些是比较通俗易懂的名称,比如双喷、护甲加强;或是我觉得比较合理的名称,比如弹性→韧性) 跑轰 战术意识 闪电反射 诱导射击 近距离战斗专家
    2013-11-21 11:07:01
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  •   可以看到Sectoid.Thin Man.Floater.这几个大前期主要敌人在IM难度血量显著提升,导致IM难度中前期提升较大.适合SRPG玩家磨练思路.XEW后期狙击出好暴击率BUFF暴击伤害能到19DM 只要有人帮拆掩体.可以1人1回合清掉IM难度眼前几乎所有杂兵.   后期敌人主要说下Sectopod.由于其
    2013-11-21 10:50:11
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  • 小队存亡与任务成败都取决于指挥官 最高可六个小队成员同时出击,慎选队伍组成以及携带的装备!   当然有指挥官,你也必须要有听从命令并且准确执行的士兵才行。在《幽浮:内部敌人》中虽然主角是指挥官,但没了这些在前线拼命的士兵,地球恐怕早已被外星人给占领。与传统的
    2013-11-20 09:14:14
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  • 第一章-主线剧情   注:   【1】建议扩展包和原版内容结合重新游戏才能充分领略游戏的乐趣。   【2】游戏是按部分进行,玩家可以在开启各主线任务前,不断的刷资源和升级士兵。   在语音设置中,别忘记将最下面的士兵语言打开,这样就可以听到其他6国的语音了。
    2013-11-19 18:43:28
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  •   由于前作XEU通了第4难度的铁人模式所以XEW上来就开第3难度铁人还是废了十几个档undefined.铁人模式的重点在前期和中期,相当的蛋疼undefined后期毕竟队伍成型以后稳扎稳打难点不多.所以重点说中前期   前期战略界面:第二波选项里面我选了出生数值随机和升级随机涨数值,开
    2013-11-17 18:47:00
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  •   1.关于开局,作为一个老手,开局选了第三难度,感觉还可以,就是一开始被机器化和基因改造弄得有点糊涂。改造要用3天,结果开战的时候发现人手不够,囧了。这点大家一定要注意啊。   2.关于最好用的基因改造,狙击手必然要改高低差加成那个,辅助兵和突击兵建议改隐身的,
    2013-11-16 09:55:05
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  • 游戏操作   游戏可以完全靠鼠标点击操作。   同时,也提供了快捷键供玩家快速选取。   比如回车射击、退格结束回合。   同样可以靠TAB和SHIFT选取目标。   Y键监视攻击,R键装弹。   数字键负责控制相应位置的技能施放。 游戏剧情   地球上,人类正过
    2013-11-14 10:21:32
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