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魔法门黑暗弥赛亚-心得

2006-11-05 16:45:58 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿
1、天赋还是很重要,主角不是全才,出头的时候大概1个系点满,一个系一半。。。物理系的肾上腺素不知道怎么用。。。点出来没用过。。。
2、武器只用匕首,弓箭,虽然有很多看起来很眩的剑,但是剑和盾要切换两个,比较麻烦,而且所需要的天赋支持大都在物理系,很少用。。因为修物理系,高级杖没法用,低级杖没用
3、出头以后考虑一下,天赋最好先火球一点,潜行点满,然后弓箭2点,接着出魔力回复,作战思路是近距离潜行暗杀,远距离爆头,失败急奔拉开距离,火球丢死。。。。后期的魔法还是比较强悍的
4、其实正常难度npc并不厉害,boss也有特定机关可以利用,一般都是死在陷阱or悬崖。。。第一人称视角的悬崖真是令人痛苦
5、主角其实是泰山,自从拿到绳弓,为了避免意外,经常挂窗帘。。。。
6、潜行点满之后,不是正对npc,你就当自己是隐形的吧。。。。真的如此,想象联网的时候修潜行的应该如同wow的盗贼隐身的
7、为了游戏流畅,牺牲了质量,看着斑驳的贴图,其实很痛苦的。。。
8、如果游戏能够修改成第三人称,射箭的时候进入第一人称,那该多好。。。
9、出头播放片尾时,可以一直踢腿。。。。但是放完了也不会game over。。。太搞了
10、后期东西太多,书籍可以全部丢掉,还有药品能吃就吃。。。我出头的时候还有30瓶红,200多瓶蓝(从来没喝过。。。)其他若干(基本都很少用),卷轴也很少用。。。
11、黑暗弥赛亚最多中等偏上,6.x的分数还是比较妥切,(还是觉得打高了,800x640的画面太凄惨了。。),不过作为hl2的mod还是强悍的一塌糊涂的。。。
12、期待联网对战的表现。。。 

更多相关内容请关注:魔法门之黑暗弥赛亚专题

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