第13页:
展开接下来关闭他,在我们的场景窗口中右键,这时我们就能看到刚才选中的灯光了……

双击灯光打开其属性框,通过修改参数,我们就可以任意控制诸如色调、亮度、阴影等灯光属性了。
不过特别要注意的是灯光的“LightingChannels“属性他能够设置此光源的光照效果是否排除某种类型的物品。所以假如你发现灯光对某物品无效,试试看设置下这里……
==============================================
设置出生点……
不分敌我的话,在场景中直接按右键之后选择[Add Actor]//[Add Playerstart]就可以了。但如果想让双方分来按阵营出生的话,就要设置WarTeamPlayerstart了。
我们可以在[Actor Classes]里的NavigationPoint//PlayerStart// 中找到他。
更多相关内容请关注:战争机器专区
责任编辑:dsgames568
黑丝兔女郎的特别姿势 天凉了应该多加丝的囧图
PS6大规模量产准备曝光!明年5月预留产能 年末上市
女流66谈自己Steam号被盗 千款游戏不玩只PUBG开挂
准时下班被做成潜行"游戏"登热搜 全球打工人都共鸣了
《影之刃零》将联动京东开启新试玩!同步正式发售
GTA6官方再次强调:11月发售不跳票 纯单人游戏