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《幻想三国志4》爆击(段数)机率公式

2008-05-16 10:06:48 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

首先说我是高二
刚学到高二的排列组合
就拿来算机率啦

例一  连装2个山贼之魄(10%机率加2段)

假设
a是有爆击的机率
b是没爆击的机率
所以(a+b)=1

以这个例子来说
山贼之魄机率是10%
故   a=0.1  b=0.9
装了2个
(a+b)(a+b)=1
故总机率为
(a+b)(a+b)=a*a(加4段) +2ab(加2段)+b*b(没效果)
加四段的机率为a*a=0.1*0.1=0.01
加二段的机率为2ab=2*0.1*0.9=0.18
没效果的机率为b*b=0.9*0.9=0.81

例二   装了蝎之魄(20%造成加30%的伤害)和张飞之魄(40%段数加1)

假设 
a为蝎之魄爆击  b为蝎之魄没效果   c为张飞之魄加段数  d为张飞之魄没效果
a=0.2   b=0.8   a+b=1
c=0.4   d=0.6   c+d=1
(a+b)(c+d)=1
故总共的情况为
(a+b)(c+d)= ac(有爆击也有加段数)+ad(有爆击但没有加段数)+bc(没爆击但有加段数)+bd(完全没效果)
把abcd的值都带入
有爆击有加段数= ac=0.2*0.4=0.08
有爆击没加段数= ad=0.2*0.6=0.12
没爆击有加段数= bc=0.8*0.4=0.32
完全没效果= bd=0.6*0.8=0.48

例三  开始推导公式

假设有不同机率的机率以及不同的效果
a+b=1
c+d=1
e+f=1
g+h=1
......
则总共的情况则是
(a+b)(c+d)(e+f)(g+h)..........=1
另外反弹(白额虎之魄)  机率性减低伤害(乞之魄)也可以用这个公式
唯一不适用的就是掉宝率(尚未证实)


希望大家可以听得懂= =



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