只说几个关键部分的官方优化说明:(其他部分大家都了解,就不介绍了)
Fire - 火焰特效,较高的设置可以让火焰受到:精确风力,雨水,爆炸冲击波所造成的自然real-time反应
Real Trees - 拟真树木,较高的设置可以让树木受到天气,风力与爆炸冲击波所造成的自然real-time反应
Vegetation - 植被,岩石等物件总体设置,较高的设置可以精确显示植被,岩石等物件的精度,数量与可视密度。
Terrain - 地面总体设置,较高的设置可以精确显示地面法线的渲染精度
Ambient - 环境灯光总体设置,较高的设置可以提供范围内全局光源的距离影响范围,与点光源的发散距离以及影响的物体总数量与法线方向
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