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《模拟人生3》科学、商务主职业的工作时段、升级要求以及参考收入

2009-06-12 17:39:19 来源:巴哈 作者:okm9527 编辑:dsgames568 我要投稿

科学

上班工时

收入

升职要求


职务

上班
日期

上班
时段

上班
周工时

参考
时薪

参考
周收入

心情

园艺

灵巧

钓鱼

1

人体试验样本

12345

9-14.5

27.5

44

1210

3

2

实验室技师

12345

9-14.5

27.5

53

1458

5

3

无用装置发明家

12345

9-14.5

27.5

63

1733

6

4

4

堆肥分析员

12 45

9-14

20

97

1940

7

4

5

肉食性植物看护

12 45

9-14

20

117

2340

8

5

6

水生系统调整员

12 45

9-14

20

140

2800

8

6

4

7

基因重组员

12 45

9-13.5

18

187

3366

9

7

5

8

头号秘密研究员

12 45

9-13.5

18

224

4032

10

8

6

9

生化人开发者

125

9-13.5

13.5

269

3632

10

9

7

10

疯狂科学家

125

9-13.5

13.5

404

5454

10

10

10

作为一个疯狂的科学家,可以为家里的什么沙发啊、橱柜啊、冰箱啊、烤炉啊什么的随机附加各种正面负面的心情,还能成功的引起火灾……
还好,碰到不喜欢的心情,可以取消……

商务

上班工时

收入

升职要求


职务

上班
日期

上班
时段

上班
周工时

参考
时薪

参考
周收入

心情

上司

同事

主持
会议

1

专业倒咖啡

12345

8-14

30

27

810

2

档案管理员

12345

8-14

30

35

1050

3

报表处理员

12345

8-14

30

46

1380

4

企业小螺丝

12345

8-14

30

59

1770

5

部门主任

12345

8-15

35

87

3045

6

部门经理

12345

8-15

35

110

3850

7

副总裁

12345

8-15

35

139

4865

8

CEO

12 45

8-14

24

250

6000

9

董事长

12 45

8-14

24

298

7152

10

权力经纪人

12 4

8-11

9

327

2943


商务六级之后需要经常加班开会来增加表现,不过每次开会有750的补助(一次补助都快赶上中期的工资收入了)……
顺便,第十级职业和第九级职业的周收入差,我也觉得很囧……但我确定没弄错……


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