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《模拟人生3》新闻 主职业的工作时段、升级要求以及参考收入与其他收入来源

2009-06-12 18:04:17 来源:巴哈 作者:okm9527 编辑:dsgames568 我要投稿

终于剩下一个职业了

新闻

上班工时

收入

升职要求


职务

上班
日期

上班
时段

上班
周工时

参考
时薪

参考
周收入

心情

写作

故事

回顾

魅力

1

报童

12345

8-14

30

38

1140

3

2

拼字系统检察员

12345

8-14

30

44

1320

4

3

自由作家

12345

8-14

30

50

1500

5

4

转职部落客

12345

8-12

20

76

1520

6

5

爆料消息处理者

12345

8-13

25

97

2425

7

4

6

专案记者

1 345

8-13

20

126

2520

8

6

7

气象播报员

1 345

8-13

20

151

3020

9

7

8

首席记者

1 345

8-13

20

204

4080

9

8

9

主编

1 345

8-13

20

251

5020

10

9

10

当家主播

1 345

8-12

16

398

6368

10

10

升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上「写」出来。另外,写的小说会更畅销。

游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。

主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。

兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、折衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。

分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。

任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。

副职,咳…什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特征的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间盗人家的帐号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些「战利品」回家啊等等……

关于副职,要说一下的就是:

钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5万左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。 (上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右

贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的「战果」价值不等,从几百到上万都有可能。
其他骇客、解题、揩油、签名会都没有深入了解


个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了……< BR>


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