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《模拟人生3》改皮肤教学

2009-06-26 08:51:30 来源:uuu9 作者:ning999 编辑:gsgames568 我要投稿

想自己修改的基本准备:

1.下载package解压工具s3pe

2.下载小巧好用的DDS看图工具ddsview

3.请自备能编辑DDS的软体(例如Photoshop + NVIDIA Photoshop Plug-ins)

4.安装s3pe(预设路径C:\Program Files\s3p\)及解压ddsview(请把档案放到C:\Program Files\s3p\ddsview\不含资料夹喔,等等有用途)

5.用记事本打开C:\Program Files\s3pe\DemoPlugins.txt改变设定,如下红色要改的,绿色为说明(别把绿色说明也改进去喔):

001.Wrapper: TextResource
001.Editor: notepad
001.EditorArguments: {}

;; jpg
002.ResourceType: 0x2F7D0002 jpg样式码
002.Wrapper: ImageResource
002.Editor: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Photoshop.exe遇到jpg样式码按下RW钮会进行Photoshop编辑
002.EditorArguments: {}

;; dds dds
003.ResourceType: 0x00B2D882 0x8FFB80F6 DDS样式码
003.Viewer: C:\Program Files\s3pe\ddsview\ddsview.exe当遇到DDS样式码按下RO钮会进行ddsview预览
003.ViewerArguments: {}
003.Editor: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Photoshop.exe]当遇到DDS样式码按下RW钮会进行Photoshop编辑
003.EditorArguments: {}

;; Might as well try just running it
999.Wrapper: DefaultResource
999.Viewer: {}

以上设定你也可以改成你惯用的工具路径

基本使用:

1.执行C:\Program Files\s3pe\s3pe.exe

2.按下左上角File钮,选择Open打开C:\Program Files\Electronic Arts\模拟市民3\GameData\Shared\Packages\FullBuild2.package,这个FullBuild2.package档是游戏放所有贴图的地方

3.读取完后请随意点选左边列表中任何一项,然后注意右下方RO RW两个钮,只要符合样式码都能从这边快速打开预览与编辑,这就是有准备的好处,这是一种先看再汇出的方法.

4.直接汇出方法,点选左边列表中任何一项,然后按下左上角File钮,选择Export...就能选择要汇出的地方了!

5.直接导入方式,按下左上角File钮,选择Import...就能选择改好要导入的档了,但是不建议直接导入到FullBuild2.package里头,请先按下左上角File钮,选择New之后再进行导入,这样能另存package档好供应其他使用,也不怕修改到游戏原始档案了!

以上为基本应用,没有图片辅助说明应该没问题的(不喜欢找图床来用),相当简单,至于其他按钮是方便搜寻样式码功能,支援样式码表可以打开C:\Program Files\s3pe\ Extensions.txt来看,您可以试试看,在下就不多做说明了,祝使用愉快


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