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《暗黑破坏神3》巫医技能效果、分析与配搭

2012-05-25 11:11:03 来源:A9VG 作者:lws8891 编辑:迦偌 我要投稿

我写这篇东西的时候还没有满级,也没有进入炼狱难度,所以对技能的理解上肯定还有很大的不足,欢迎各位大大纠正,还有轻喷~\(≧▽≦)/~啦啦啦。

不过还是想说的,符文系统是个创举,但是我觉得有一半以上的符文都是鸡肋,甚至部分技能也是鸡肋,剩下的也就那么几个让你选择,暴雪对这个系统的平衡性还是调整得不够好。当然我只玩了巫医这个职业,只能从巫医技能角度去分析,不代表全部职业。

主动技能

名称 效果 分析
毒液吹箭 射出一支毒箭,造成100%的武器伤害值的毒素伤害,并在2秒内造成40%武器伤害值的毒素伤害。消耗8点法力 一个很好用的技能,打单体怪有着不俗的输出,而且低消耗,可以配合其他技能一起输出
散射吹箭 一次喷出3支箭,每支造成60%武器伤害值的毒素伤害 这个技能中理论上DPS最高的符文,也是最常用的符文,硬要说缺点的话,就是收招有点慢
麻醉吹箭 吹箭上的毒液可以使目标的移动速度降低60%,持续2秒 作用不大,巫师不缺乏降低移动速度的技能,对群怪乏力,对精英怪和BOSS效果降低甚至无效的情况下,这符文的出场率基本没有
尖脊吹箭 毒液吹箭每击中一名目标,你可以获得20点法力 相当实际的一个符文,可以支援其他更高伤害的技能,不用担心法力不足,影响输出的情况经常出现。在打BOSS的时候不时会用到
烈焰吹箭 点燃吹箭,使其直接造成160%武器伤害值的火焰伤害 没啥特别的符文,伤害也不算高,唯一就是火焰伤害,出场率很低
扑面毒蛇 将吹箭变成毒蛇,有30%几率击昏目标,持续1.5秒  

名称 效果 分析
尸蛛 掷出装有4只蜘蛛的坛子攻击附近的敌人,在蜘蛛死去之前会造成16%武器伤害值的物理伤害。消耗4点法力 基础效果个人觉得不好用,一来攻击太分散,二来攻击太低,也起不了阻挡怪物的效果
跳跃蜘蛛 召唤跳跃蜘蛛:最远可以跳至25码攻击目标,造成19%器伤害值的物理伤害 除了攻击范围大了点,攻击高了点,毫无亮点
育雏蛛后 召唤一只可以生出小蜘蛛的育雏蛛后,对范围内敌人造成16%器伤害值的毒素伤害,持续15秒 这个符文算是这个技能里最好用的了,范围伤害+持续伤害,而且这个蜘后不算召唤物,没有血条,可以持续整整15秒,如果想打游击战,这个技能是个好选择,也可以配搭恶性毒药这个被动技能来用
毒寡妇 召唤数只毒寡妇,每次击中敌人为你回复3点法力 回复量太低,没有意义
麻痹蜘蛛 召唤具有麻痹效果的蜘蛛,每次攻击有25%几率使敌人移动速度降低60% 作用不大,而且几率太低,巫医不缺减速技能
烈焰蜘蛛 召唤烈火蜘蛛,可造成武器伤害值21%的火焰伤害 攻高了那么点,还是没用

名称 效果 分析
疫病蟾蜍 放出一大把蟾蜍,对接触到的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害。消耗28点法力 这个技能在小技能里很好用,放一次就有360%的伤害,还有各种特色符文,虽然蟾蜍的命中率不高,诱导性一般,但数量可以弥补这一缺点,就是技能有点小废法力,在中前期容易导致空蓝,如果选了这个技能就可能意味要用这个技能作为主要的输出了
爆炸蟾蜍 突变成火焰牛蛙,爆炸时造成169%武器伤害值的火焰伤害 攻击力最高的符文,同时还能有小范围的爆炸攻击,清一大群怪的时候很好用,打BOSS利器
庞然大蟾 唤一只巨大的蟾蜍生吞敌人,最多持续5秒,消化时每秒造成26%武器伤害值的物理伤害。冷却时间延长5秒 基本上是个控场技,且不说攻击低,生吞的那个敌人不能同时攻击到,只能攻击单体,虽然说吞掉个精英怪喜闻乐见,怪多的时候实在是困难。实用性较低
天降蟾蜍 降下大批蟾蜍,在2秒内对范围内的敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害 DPS可以说不错,不过由于范围太小,位置固定,同时还有一点施放延迟,效果不好
腐乱黄蟾 突变成黄色蟾蜍,对敌人造成130%武器伤害值的毒素伤害并有15%概率造成其混乱,持续4秒 个人认为最实用的符文,混乱这个属性有多好用大家都知道,能大大增强自己在战场上的生存能力,虽然15%的概率看似不高,但是蟾蜍的数量那么多,要触发还是很简单的
无耗蟾蜍 不消耗法力 后期蓝的回复速度跟上的情况下,这个符文有存在意义吗?

名称 效果 分析
火焰炸弹 抛出一颗会爆炸的骷髅,对8码内的所有敌人造成85%武器伤害值的火焰伤害。消耗8点法力 抛出动作时间长,伤害也不高,范围小,DPS有多高是不可能的了,基本不用
闪焰颅骨 火焰炸弹不再产生范围爆炸效果,但可以再最多6个目标之间弹跳。每次弹跳后造成的伤害降低15% 总伤害还过得去,不过这个弹跳要求太严格,第一下必定要命中敌人,不然不产生弹跳效果。而且弹跳伤害的降低和有效范围,使这符文的实用性大打折扣
弹跳火骨 可让骷髅弹跳,最多2次 弹跳的间隔太大,一般敌人都是采取围攻你的策略,3颗不大可能同时中。放风筝时也不如其他技能,只能说在狭窄的通道和BOSS战还勉强可以
烈火池 爆炸后会留下一座火池,每秒造成8%武器伤害值的火焰伤害,持续3秒 虽然火池可以多个叠加,但是3秒才能做成24%伤害,而且范围又不大。作用不大
烈焰火柱 化作一道火柱,对最近的一个敌人喷出一道火焰,在3秒内造成140%武器伤害值的火焰伤害 就像一个固定的炮台,但是只能同时存在一个,实用性大打折扣
鬼火爆炎 除了原本的伤害外,掷出的骷髅还会产生更大的冲击波,对28码范围内的所有敌人造成额外20%武器伤害值的火焰伤害 多了个范围效果也改变不了这技能输出疲弱的本质

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