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《速度与激情:对决》图文心得

2013-05-29 11:53:58 来源:Xbox Life 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

大家好,我是小编真嗣。 5月22日对长期支持微软家机的玩家可是个大日子,因为Xbox One终于公诸于世了!不过同一天也是强档电影「速度与激情6」在台湾上映的日子,相信许多玩家应该都已经跑去看了吧! (不过我还是没看)「速度与激情」系列从第3集导演换成台裔的林诣彬之后,剧情也突破了街头尬车的限制,动作场面越玩越大,夸张程度直逼「天龙特攻队」系列,不过显然观众很爱这一味,因为第7集已经确定开拍了!

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唐老大:布莱恩,看来我得找Activison好好「谈一谈」了...

既然电影红成这样,那理所当然会有改编游戏啰! (电‧影‧改‧编‧游‧戏!听到这六个字,请搭配音乐家舒伯特的「魔王」气氛更佳!我还特别找到初音版降低惊悚程度XD)Fast & Furious: Showdown 《速度与激情:对决》就是以「速度与激情6」剧情为基础的改编游戏,发售日期为5月21日,很明显就是在帮电影宣传。可惜这个发售日根本选错时机,因为各大游戏媒体都在等Xbox One登台亮相,根本没几个人理这片可怜的小东西(其实我有挖到Eurogamer的报导啦,但那个评论把本作批到体无完肤,比起来我根本像个慈善家),想当初《星际争霸》的改编游戏还有媒体专文报导评论,《速度与激情:对决》与之相比真令人不胜唏嘘。

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既然国外媒体通通把《速度与激情:对决》当空气,于是身为Xbox LIFE小编的我,突然肩负起揭开《速度与激情:对决》神秘面纱的重责大任!其实我之前就有写过本作的开箱初玩心得,或许有看过的玩家会问说「你找到唐老大了吗?」很遗憾的,在我玩了一阵子依旧遍寻不着那颗熟悉的光头后,我忍不住去查了国外网站,结果上头写得很清楚了:「本作没有冯迪索。」好吧,我死心了…接下来就让我来为大家介绍一下《速度与激情:对决》的「Fast & Furious」模式,也就是剧情模式。

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行前整备

「Fast & Furious」模式是采单线式任务过关制,而已通过的任务可以自由选择游玩。每个任务除了主要目标之外,还有几个次要任务供玩家钻研,一旦达成次要目标的话还会追加额外经验值。玩家的经验值主要来自任务过关奖励,再来就是任务时使出特殊炫技、或是让敌车「无力化(Neutralized)」等动作都会额外追加(无力化在开箱文就介绍过了故不再赘述)。累积经验值升级后,玩家可以获得新的改装(Mod)与涂装(Custiomize),本作没有商店制度,所以想要拿到这些东西也只能反覆游玩等待升级了,等级最高可到50级。 (但我想应该没人有耐心玩成这样)

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可以选择车体、轮圈的涂装与花纹

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选择车手

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改装零件需要靠升级来解锁

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最多可以装三个零件,这里装的是增加最高速的零件。

任务开始前,玩家可以自由改装车辆与改变涂装,但是不能选择车辆。虽然说这可能是因应任务性质需求,但一款赛车游戏不能让玩家自由选车实在有点别脚。由于每个任务都是两个车手搭档出击,因此玩家一开始必须先选择想扮演的车手,至于另一个车手则是由AI操控,或是第二位玩家操控(不过能找到朋友陪你玩本作,那你平常一定人缘很好)。有时候两位车手负责的工作会不一样,而有些任务也提供单人玩家在任务中切换车手的功能,所以有时任务过不了的时候,脑筋一转,切换车手就海阔天空了。譬如你操控的车子快被凶狠的警车撞烂了,只要切换到另一辆车就能继续撑下去;或是在劫车演练时(什么?劫车也要演练?当然啰,因为失败就等着被委托人灭口吧),原本扮演劫车方的车手怎么追都追不到扮演被劫方的车子,这时请回到任务整备画面,换成操控扮演被劫方的车手,然后故意放水慢慢开给人抢…兵不厌诈,这是战争啊!

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一条洛杉矶的高速公路就有许多任务。亮起的星星代表达成的次要目标,右边是等级与经验值。

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后照镜下面那行字就是任务主要目标。大部分都是你们现在看到的:「在追捕下生还」。

更多相关内容请关注:速度与激情:对决专区

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