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黑暗之魂2 圣职者成长心得

2014-03-19 16:15:07 来源:a9vg 作者:tekkenman 编辑:异邦人 我要投稿

  目前玩了十几个小时了,50多级,首选的是圣职者,为什么选他就是因为白披风很帅。

  前三个小时我打的挺痛苦的,主要是没装备,没魔法,没回复,每次死还扣最大血量,而且翻滚的无敌判定很短,对地图又不熟悉,弄到哪里都不敢去。习惯各类小兵的动作和记熟他们的攻击模式以后,就一气呵成的打到了50多级,也干掉了几个Boss,除了失落的巨人哪里死了能有10几次,其他基本都是5次内过,有个别类似追踪者,龙骑士,胖龙骑,我都是一次过,追踪者等他冲上来,直接Parry,他会硬直,然后你跑后面拿弩车射他一下直接空穴,龙骑,胖龙骑都是只要靠着右边绕就行,海盗船4手兄弟也是绕,但是要稍微小心突进,都很好打,这作目前感觉Boss不难,但是路上挺难的,小兵都是成群结队的,而且是经常有偷偷埋伏在你背后,等你遇到前面的敌人了,后面的就出来包夹你。

  圣职的优点,首发武器非常厉害,力量加成为B的锤子,我后来又捡到一个魔法锤子,是锤子但是图标边上还有个法杖的小图标,这个是说带魔法攻击属性,还是装备以后也能使用魔法?我没试出来。

  还有就是自带3个回复,这绝对帮助前期探险,我认识有不少都吃血石的,我一个没吃,存了60多个,打Boss时候摇铃回复有点慢,但也是一个方法。

  目前我的加点,完全是为了武器/法术/神迹加的

  力量20 – 为了能拿得动戟/至少也最好16,能拿得动Drangelic盾,物理防御100,打物理系的很容易

  敏捷14 – 为了能拿得动弓,戟的敏捷需求是14,弓是12,有了弓可以把敌人引出来打,还能赖死一些地方的怪

  血10 – 这个可能因为我是圣职,加点貌似效益不高,而且加别的点也加一点点血,我目前1000多血量,反正这游戏怪摸我几次都死,多一次少一次没多大关系

  Att- 加到了能带3个魔法,圣旨恢复术肯定要带,再来个雷枪,帅暴了!

  智力16 – 为了能用到魔法魂球和魔法武器,用了魔法武器,上去砍boss特别给力

  信仰22—信仰战士要用雷枪就需要22信仰

  适应性—加了3点,这个听说要加到20,但我耐力才5,最多只能滚3下,目前滚得速度我还挺满意,就没怎么加

  我现在有3个神迹回复,5个+1的血壶

  游戏过程分3步,探索/收集,刷/修炼,Boss战

  首先就是探索,要探索首先身上就别带太多魂,随后到密港能找到一个救命戒指保证什么都不掉,但修一次要3000魂,我个人喜欢僵尸状态破罐破摔探险,目的做到把每一个路线,每一个杂兵的位置和攻击状态都记住,包括所有的隐藏墙壁还有宝箱,不开完绝对不进雾门

  刷/修炼就是为了Boss战和提升个人能力准备了,一般就是看看探索过程有没有什么有趣的兵,能刷点武器装备道具的,要么就放白符文帮人去打Boss,也能赚好多魂。

  Boss战的时候基本Boss一路上的杂兵都刷新15次清光了,那么就能快速打Boss,靠每次的打来学习Boss的动作。

  游戏本次剧情上确实没有前作起点那么高,只是个人的救赎,但是游戏性方面还是非常优秀,绝对发扬了DS系列的优点。

  还有说下联机,本作和好友联机不是那么困难,可以把系统选择为允许跨服联机,然后就是要注意等级和魂,和好友说好地方放下符文,多试几次就能召唤好友了

  召唤玩家成功率的范围是根据玩家本身等级以及灵魂等级两个来计算

  1)双方的灵魂记忆差值为正负25%

  2)双方的等级差值为正负10 然后再取正负10%

  第一个就不举例了,第二个的话如果我的角色是105等

  那我能召唤/被召唤的等级最小为

  105-10=95*(1-0.1)=85.5四舍五入为86

  最大为

  105+10=115*(1+0.1)=126.5四舍五入为127

  1)和2) 的条件都要符合才有可能被召唤/召唤人,所以魂不要刷的太凶喔,不然很容易变孤家寡人

更多相关内容请关注:黑暗之魂2专区

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