挖掘近战武器追求三大斩位(自带丝白,匠后6白+自带蓝斩,匠后4白+满斩,带2白),其他斩位直接无视就好了。当然扩5铳枪除外!
基础公式:
基础攻击力×武器系数=面板攻击力
武器系数:
大剑4.8,太刀3.3,片手/双刀1.4,锤子/笛5.2,长枪/铳2.3,斩斧5.4,蓄力斧3.6,操虫棍3.1,轻弩1.3,重弩1.5,弓1.2。
极限属性(LV1时的基础攻击力/会心率/防御):
170 & 20防御 (升级一次+10点基础攻击力,但有可能出现升LV4时额外增加10点基础攻击力,即总共40点)
180 & 20会心 (升级一次+10点基础攻击力,总+30点基础攻击力)
190 & 0会心 (升级一次+10点基础攻击力,总+30点基础攻击力)
230 & -25%会心 (升级一次+5%会心,总+15%会心值)
武器额外面板补正:
大剑/锤子:基础攻击力+0,+10,+20
太刀/双剑:会心率+0+10,+20
片手/长枪:防御+0,+10,+20
笛是增加了紫色音
铳枪炮击等级为LV4,LV5
斩斧瓶子多了:强击,强属性,麻痹,灭龙,灭气,毒
远程是不同的蛋种(这个我就不详细讲了,反正没有能同时蹲贯2,贯3的重弩)
+20的情况必定不是三大斩位之一,属性值必须觉醒或者没属性,而且只能为R5。扩5也必定不是三大斩位!所以追求极品荣光的话,只要是面板修正+10就可以了,+20注定垃圾,当然金魔法的话,就当我没说。
武器极限数值
武器 属性最大值/ 异常最大值(括号内为觉醒)
大剑 570(630)/ 330(360)
太刀 380(420)/ 220(240)
片手 280(310)/ 160(180)
双剑 280(310)/ 160(180)
锤子 380(420)/ 220(240)
苗子 570(630)/ 330(360)
长枪 380(420)/ 220(240)
铳枪 380(420)/ 220(240)
斩斧 380(420)/ 220(240)
弓箭 280(310)/【无异常】
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