一,关于属性相克:
如上面的游戏提示说所,灵魂献祭Delta属性是相互克制的;火克毒,毒克石,石克雷,雷克冰,冰克火;所以在中后期难缠的BOSS,确认BOSS属性后带上专门克制的供物组合会好打的多,而且多次同属性攻击会打出属性地狱(克制属性更容易达成)~下面这套是笔者用来测试未知BOSS属性的供物组合(5属性俱全+治疗):
属性地狱详解:所谓属性地狱就某个属性破防出大硬直(BOSS弱点属性几率更大),地狱状态下用相反属性魔法打,达成属性反击,威力很大;下面是当初笔者打出雷属性地狱的截图:
任务:
BOSS属性冰,弱点雷,当时笔者带的是雷属性巨大化拳头的供物进行的简单测试效果:
大约5次蓄力雷拳后(中间也不间断普通攻击),BOSS就出现雷属性麻痹大僵直,直接在原地被抽到死。
顺带提一句,最容易进入属性地狱的是眼球禁术,开启后无脑输出必定出石化地狱(只是注意付出的代价,如下图眼球禁术的代价就是视野),出属性地狱评价也会上升:
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