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暗黑破坏神3:夺魂之镰 炸弹人流法师图文解析

2014-04-18 10:33:46 来源:凯恩之角 作者:和谐的孩子 编辑:异邦人 我要投稿

前言

  本文讲述当前版本2.04,以沃尔法杖为核心的炸弹人流派的深度分析。

  这个只是偶尔提到一些输出手法,略有私货并没有详解,我最大的顾虑还是一旦深度开发,可能导致模仿者众而其他流派黯然失色,最终被暴雪调整。

  出于分享精神,我还是忍不住花费时间来做数据测验。希望能够帮到大家!

  我将从以下几个论点剖析此构建:

  人物技能契合度

  装备伤害加成度

  基本数据测试

  幽光刃带来的伤害量变

  进阶数据测试

  减CD词缀带来的伤害量变

参考面板:

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人物契合度篇

  首先是被动技能分析:

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  堅定不移,契合度极高(80%),炸弹人打法本就是站桩打法。

  無畏,契合度顶级(100%),无畏对15码的怪物伤害加成15%,连环炸弹100%享受此技能加成。

  喚法,契合度超越顶级(200%),对其分析将在后半部分详细介绍。

  最后一个被动,看你打什么难度选什么被动,灵活选用。

  主技能聚能的符文选择:

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  火法流必选,迅爆望尘莫及。这里对之前坛友的帖子做一些修正,他认为分情况选用迅爆和连环,因为连环有前置时间。可是他是以见怪后按技能为前提,忽略了此技能连按后保持身上爆炸的效果,将产生类似DPS的一种秒伤算法,这部分在后面有详细介绍。

  这两个技能不截详细符文,是因为按难度自由选择。碾压难度(如T4)用33%加伤冰环和加伤黑洞,高难度用7.5秒冰3秒和清理精英技能黑洞的符文。

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  黑洞的聚怪和冰的强控,以及此控制技能也因减CD而受益,其和输出技能聚能炸弹契合度极高。

装备伤害加成度

  由于之前我的帖子(前言中有链接)介绍了装备,这里只发几件:

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  头盔项链和副手如果凑齐塔拉夏套的话,将会达成全身4套套装属性的效果,目前许愿中。

  三种伤害加成(下文简称HJJ)如下:

  火伤害加成目前乔丹,火手,手腕,累计60%,

  聚能伤害加成目前30%+,

  精英伤害加成因乔丹和奥套的原因可达40%+。

  两个加成遵循正方形面积最大原则,即按现在的属性,再堆聚能伤害加成收益比再堆火伤要高。大概15聚能相当于20火伤,直到他们接近后收益持平。

更多相关内容请关注:暗黑破坏神3专区

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