进阶数据分析
这是一张几天前随机公开打秘境的一张截图,当时的装备比现在还差点。
部分细节放大,方便大家观察:
首先是层数,怪数量只能算一般,叠加了69层。而且图中飘的黄字,是还没到69时就出来的,大概在50多层。
因为爆炸频率太高,黄字跳的很快。
200万级别的黄字是幽光刃跳的,不要忘记宝宝跟咱可是同时攻击,咱们能同时幽光刃叠层数的哦!
注意看下面的一行,爆了1400万。
结论:炸弹宝宝的输出直接以百分比的方式巨额提升
回复能力测试
测试前初始化属性:
单个怪物回复量:
两个怪物回复量:5194*2=10388
计算得出:5584*0.93=5194
即触发系数为0.93?!
如果怪多的时候呢:
这是一个AOE技能,却有着接近单体技能的触发系数。我在实战中,群怪的时候经常一刀回复3万血。我的击回总共为5500,一刀就回这么多,这也让我觉得不科学。
结论:击回可以显著提高生存能力
总结:不科学的输出加成,和不科学的回复能力,这个技能称为神技当之无愧。
减CD词缀带来的伤害量变
减CD词缀收益如何,堆多少好?本章节将详解减CD词缀的威力。
首先分析减CD的机制:
举例:
减20%CD后,再加一个减40%CD的词缀,后加的词缀只对剩下的80%有效,即减了80%*40%=32%的CD,和第一个叠加后为减了52%的CD。
词缀不分先后,即先减40%,再减20%,为40%+60%*20%=52%
减CD对当前构建影响有多大:
首先我们将减CD归零,伤害单位用上文中的次/秒。
炸弹宝宝CD为6秒,秒伤为12/6=2次/秒
增加一条10%减CD后:
6-6*10%=5.4秒,秒伤为12/5.4=2.22次/秒
两次对比后发现,输出提升了11%!即这条减CD词缀,相当于一条加11%伤害的ED词缀。
这是为什么?不要惊讶,因为减CD词缀本就是一个几何上升线。
实战中我的减CD为50%,6秒变3秒,秒伤为12/3=4次/秒,这也是上文分析过的结论。
可以发现减CD50%后,秒伤翻倍。即减50%CD相当于增加100%伤害的ED词缀。这也就不难理解上边10%减CD相当于11%伤害的ED了。
因为人物的50%减CD是叠加出来的,那么叠加的减CD收益如何?继续分析。
接着第一条,再叠加一条10%减CD,5.4-5.4*10%=4.86秒。
我们用官方算法验证下:10%+90%*10%=19%,即两条10%词缀带来面板19%减CD,则释放CD为6-6*19%=4.86秒,和上边结果吻合。
此时秒伤为12/4.86=2.46次/秒。
2.22+2.22*11%=2.46,可以得出伤害比减一次10%CD时再次提升11%,比0减CD时提升为23%!
即,第一次减10%CD,相比原伤害提升了11%,第二次减10%CD,相比上次伤害提升了11%,相比原伤害提升了12%,两次10%减CD叠加后得到的提升为23%。
这正好是一条几何上升曲线,但曲线的右边无穷接近边界但碰不到边界,减CD这条属性属于极限为0而不等于0的一个属性。
单条减CD词缀和多条减CD词缀收益对比如何?继续分析。
我们将5条10%减CD词缀叠加,得到2*1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=3.22次/秒,伤害提升了62%,而单条50%减CD提升的伤害为100%,符合减CD计算规则。
惊人的结论:
1、由于此构建的输出和减CD挂钩,导致任何一条减CD词缀都将带来大于此词缀数值的ED加成!这意味着连肩膀这样的部位都可以来堆伤害了!
2、单条减CD词缀的数值越大,收益越高,比如一条10%减CD收益11%伤害,而一条50%减CD收益100%伤害。
即,减CD词缀越多越好,任何一条减CD词缀都增加伤害,且伤害量大于减CD本身的数字。
如果你对此尚未理解,那么我简述一个例子,6秒的连环炸弹,50%减CD后,变为3秒,输出提升100%。再加一条50%减CD,官方面板将显示为75%的减CD,6秒的技能CD将变为1.5秒,输出比上次50%减CD再次提升100%,与原输出相比则总共提升400%。
6秒放一次技能,变为1.5秒放一次技能,输出提升400%,只是输出是以 次/秒 的形式提升,而不是 伤害/次 的形式提升。
讲一个实战,秘境中有种减CD的圣坛,我BUFF之后,连环炸弹的CD不到2秒,炸精英怪的速度有显著提高。这符合本文的结论,任何一条减CD词缀,都变相等于一条更高的加ED词缀!
前文中唤法技能的契合度:
必带技能,其不只是让你的冰环,黑洞有更快的释放,任何时候唤法都会使最终伤害增加25%。
分析:
当通过装备叠加到50%减CD时,点不点唤法呢?
如果此时再点唤法,减CD为50%+50%*20%=60%,技能CD为6-6*60%=2.4秒,输出为12/2.4=5次/秒。
与减CD50%时的4次/秒输出相比,提升仍为25%。
同理,
巅峰等级中的减CD,必点。
头盔必砸减CD宝石。
假设堆到66%减CD,这样聚能正好2秒释放一次,此时我会改用迅爆,减少每秒次数而提升每次伤害,损失的51%武器伤害值其实并不高,909%和960%的区别。
同时带来的收益,7.5秒的冰环变为2.5秒一次,做到无缝控制。
黑洞12秒CD也将变为4秒一次,相当给力。
全文总结:
武器带来的特效,使聚能这个技能的效果X4倍。
装备火伤加成,装备技能加成,幽光刃的叠加加成,使得聚能的输出威力巨额提升。
聚能的释放机制和减CD挂钩,使得每条减CD词缀不仅使控制技能受益,还都可变换为一条更高数值的伤害增加词缀。
这便是此构建真正的逆天之处,谢谢欣赏。
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