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展开攻速的随动性:我拿下武器,攻速为1,开启怒心火。然后换上快速武器,围着恶魔之心奔袭。可以明显的感觉到残影的攻击频率很慢。
结论5-4:攻速不随动。
火伤和敏捷的随动性:
我换上这个项链开怒心火:
然后换回原来的无火伤项链,属性如下:
怒心火伤害如图:
这个伤害是怎么来的呢?已知暴伤随动,我假设火伤和敏捷都不随动,
既11*69.19*3.79*1.15*3.53=11710
假设成立。
结论5-5:敏捷不随动。
结论5-6:火伤不随动。
最后,精英伤:
我把这个放副手,开怒心火
怒心火伤害如图:
接下来实验开启怒心火后把副手武器取下,伤害如图:
可以看到并无变化。
结论5-7:精英伤害不随动。
结论五:对于怒心火来说,暴率和暴伤是随动属性,敏捷、DPH、攻速、火伤、精英伤是不随动属性。
总结:
结论一:怒心火单次伤害为353%。
结论二:怒心火受到火伤加成。
结论三:怒心火伤害只看主手DPH。
结论四:怒心火的最小攻击间隔和主手攻速负相关。
结论五:对于怒心火来说,暴率和暴伤是随动属性,敏捷、DPH、攻速、火伤、精英伤是不随动属性。
启示:
结论三和结论四可以提取出来的信息是把高白字武器放主手。再结合云龙只看主手攻速这一特点,给出终极建议:
1.对于同时使用怒心火和云龙的玩家:双持时,应把高白字武器放主手;两把武器白字接近时,应把速度较快的放主手。
2.对于不使用怒心火只使用云龙的玩家:把速度较快的武器放主手。
3.开启怒心火前,如果有buff技能尽管开,什么致盲啊,融汇啊,凡是可以加到面板上的buff都可以保持,包括哈林顿腰带、攻速神坛、力量神坛等等。
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责任编辑:SkylarAK