第1页:属性与技能
展开谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。
英雄定位:辅助,团战,推进,Gank,先手,后手,劣单
英雄属性
力量:17+2.1
力量成长算是智力英雄里的偏高的一位。
敏捷:14+1
超低的敏捷成长,不过团战之中好像没多少平A的机会。
智力:20+3.4
良好的智力成长,不过前期最好补一个秘法鞋。
攻击: 42-48
中规中矩的出门攻击,补刀手感一般。
HP: 473 MP: 260 移动: 300 护甲: 4
关系到逃生,谜团的移动速度和护甲还算是很乐观的,可惜天生血量低要注意下。
英雄技能
憎恶
快捷键:Q/F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1 - 每2秒造成25点的伤害和0.25秒的晕眩,持续6秒。
等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和0.5秒的晕眩,持续6秒。
等级 3 - 每2秒造成55点的伤害和0.75秒的晕眩,持续6秒。
等级 4 - 每2秒造成70点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
软控,相当于减弱版急速冷却,前期未到万不得已不要轻易耗自己的蓝,后期随便扔。
转化
快捷键:W/C
将任何非英雄单位撕裂成3 个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
持续时间:30秒
施法间隔:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。
等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。
等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。
等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。
可用于任何正补反补,也可用于打野,你可知道拥有6只小谜团的大谜团简直就是黑社会!
午夜凋零
快捷键:E/D
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续11秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
施法距离:700
作用范围:600
冷却时间:25秒
魔法消耗:95/110/125/140点
无视魔法免疫
等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。
等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值7%的生命。
请注意!无视魔法免疫,这个只是一个小技能,就做到了让对手只要踏进这个战场就能每秒消耗相当大的生命力,这是谜团后期的输出点之一。
黑洞
快捷键:R/B
创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫.装备A杖后为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加。
作用范围:400、施法距离:275
冷却时间:200/190/180秒
魔法消耗:250/350/450点
等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。
无视魔免的团战大控,伤害不俗但需要持续施法。
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责任编辑:潘东子