Dota2 谜团技能加点与装备选择详解

2014-07-08 15:41:44 来源:NGA 作者:七七遇上喵星人 我要投稿

第1页:属性与技能

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  谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。事实上,关于谜团的各种故事,都只是寥寥的描述,神秘无比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虚空中的存在,有时会以物质形态出现,其它时候则以非物质形态存在。他是同时存在于多个位面的生物。在有的传说中,他曾经是一个试图解开宇宙之谜的伟大炼金术士,但最后却因为自己的傲慢而受到诅咒。在其它传说中,他来自远古,是一种不可思议的重力生命体,是来自原始黑暗的扭曲声音,在宇宙中的第一丝光线诞生前就存在的深渊化身。还有更古老的传说,说他是第一颗崩塌的恒星,产生的黑洞变成了有知觉的复杂存在,他的动机无从得知,他的力量无法阻挡,他的存在就是毁灭之力本身。

  英雄定位:辅助,团战,推进,Gank,先手,后手,劣单

英雄属性

  力量:17+2.1

  力量成长算是智力英雄里的偏高的一位。

  敏捷:14+1

  超低的敏捷成长,不过团战之中好像没多少平A的机会。

  智力:20+3.4

  良好的智力成长,不过前期最好补一个秘法鞋。

  攻击: 42-48

  中规中矩的出门攻击,补刀手感一般。

  HP: 473 MP: 260 移动: 300 护甲: 4

  关系到逃生,谜团的移动速度和护甲还算是很乐观的,可惜天生血量低要注意下。

英雄技能

憎恶

  快捷键:Q/F

  将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。

  施法距离:600

  冷却时间:15秒

  魔法消耗:110/130/150/160点

  等级 1 - 每2秒造成25点的伤害和0.25秒的晕眩,持续6秒。

  等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和0.5秒的晕眩,持续6秒。

  等级 3 - 每2秒造成55点的伤害和0.75秒的晕眩,持续6秒。

  等级 4 - 每2秒造成70点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

  软控,相当于减弱版急速冷却,前期未到万不得已不要轻易耗自己的蓝,后期随便扔。

转化

  快捷键:W/C

  将任何非英雄单位撕裂成3 个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。

  持续时间:30秒

  施法间隔:15秒

  魔法消耗:125点

  等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。

  等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。

  等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。

  等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。

  可用于任何正补反补,也可用于打野,你可知道拥有6只小谜团的大谜团简直就是黑社会!

午夜凋零

  快捷键:E/D

  Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续11秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。

  施法距离:700

  作用范围:600

  冷却时间:25秒

  魔法消耗:95/110/125/140点

  无视魔法免疫

  等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。

  等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。

  等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。

  等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值7%的生命。

  请注意!无视魔法免疫,这个只是一个小技能,就做到了让对手只要踏进这个战场就能每秒消耗相当大的生命力,这是谜团后期的输出点之一。

黑洞

  快捷键:R/B

  创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫.装备A杖后为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加。

  作用范围:400、施法距离:275

  冷却时间:200/190/180秒

  魔法消耗:250/350/450点

  等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。

  等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。

  等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。

  无视魔免的团战大控,伤害不俗但需要持续施法。

更多相关内容请关注:Dota2专区

责任编辑:潘东子

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