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御天降魔传 2014试玩版上手体验图文心得

2014-08-10 11:59:42 来源:游侠论坛 作者:ferried 编辑:Cannon 我要投稿

  《御天降魔传》是由天津艺龙网络科技有限公司完全自主开发的一款原创单机系列作品。该系列将采用纯ACT即时战斗模式,突破传统国产游戏的窠臼,是国产单机游戏的一次勇敢的尝试。本作游戏资料部分(美术资源,游戏剧本等)为完全原创作品,制作团队希望以此给玩家带来独一无二的游戏体验。

  游戏采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的技术支持,人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果,成为真正的大片级游戏。

  早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。

  十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。

  在《御天降魔传》第一次测试版遭到界内差评之后,如今官方放出了第二次测试版,让我们看看二测较一测到底有何改变,是好还是坏稍见分晓。

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游戏画面

  游戏画面在登陆界面给人感觉很好!透露着浓浓古韵的画风,磅礴大气的场景,都值得好评的。(界面主角的眼神略凶悍!)

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  游戏在环境的美化上远景看上去非常不错!考虑到国产游戏在此方面一直是弱项,因此就这个画面就值得给赞!是一种进步。

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  角色的建模等比一作相比有很大进步!(一测主角实在抽象,二测在“世人都欠我几百万”的角色造型上较有改善!)但是跟国际大作一比还是有很大的不足!脸部表情不明显这点能忍受,不能要求太高!但是这个角色的眼睛实在不是我说,死鱼眼,没有一点“我是一个活着的人类”那种感觉!

  再说说跳跃方面的动画也显得特别..动作夸张!。还有这个站着的姿势实在是。。高明!

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  虽然在整体画面上比一测让人感觉有很大进步!但是在细节描写方面还是老样子么!比方说环境跟人物的交互,走过草丛除了天上飞过的蝙蝠乌鸦,一片死寂!

  还有植物跟一测一样的假,但是出于引擎是U3D的原因这点上个人觉得无法深究了已经。

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  提一下游戏的视角,游戏打击感跟一测时候有很大改进!游戏的的连招非常爽快!屏幕这么多的血迹,如此血腥(我喜欢)!但是..咣锭局不会查水表么?

  但是游戏视角有一个缺憾,画面震动过去频繁,并且切换远近视角也过于频繁!技能过于华丽,眼睛略疲劳!

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  每次对话都提示跳过剧情和快进(快进连按反应慢)!个人觉得有些碍眼,并且这旧剑脱壳后。。剑柄都加长了?(小毛病,不喜勿喷!)

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