黑旗大概玩到中间觉得重复作业感和纯任务感太强而放弃了 主角性格与剧情也不是很吸引我 不知道后面有什么变化 海战倒是如愿出现了很不错 不过整体体验好像有点不足
3也因为战神性格中弃了 爬树系统和烂屋子比2系列落差太大或者也是原因
不过在叛变我明白爬树系统的重要性了 启示录纯爬建筑已经有点乏味 如果烂屋子还是纯建筑怕是... 而且路线设计好 树屋结合跑酷感妥妥的
这代一开始是觉得:哦,又是一个屌爆的刺客大师纵横七海
玩不一会,主角性格开始显露 王道的反转展开(不知为何给我一种Ezio的感觉 虽然不是哈姆莱特而是大义灭亲 而且转变还是一如既往的一笔带过)
谢伊情急时说话一顿一卡的样子萌爆了 一身红黑狼套让刺客装审美疲劳的我眼前一亮(警戒区提提领子就上了
海战好像差不多 细节有点变化 多了个舰娘系统 还是说黑旗好像也有?不记得了;海域小了点好像没啥广阔海域 或许后面会有
武器还是各种换皮
系统方面最大亮点是npc刺客
太带感了 不记得兄弟会还是启示录路上也有人会桶你 不过太突然不好玩,这代危机罗盘的压迫感让人有玩恐怖游戏的情绪;比起打猎动物,找潜伏者更让我有狩猎的感觉
期待不久的大革命更上一层楼
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