第167页:致命的毒箭
展开一六七.致命的毒箭(中吹箭的敌人不知不觉流血至死)
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\blowdart.lua文件,在inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.PIPE_DART_DAMAGE)的下一行插入以下内容:
local function pipeonhit(inst, attacker, target)
target.components.health:StartRegen(-100, 1)
target.components.combat.target = nil
target.AnimState:SetMultColour(255/255,0/255,0/255,1)
attacker.components.inventory:Equip(inst)
end
inst.components.weapon:SetRange(20, 25)
inst.components.projectile:SetOnHitFn(pipeonhit)
即可让中吹箭的敌人变成红色,每秒减100点血直至死亡,被射中的敌人不会反击主角。吹箭为无限使用,吹出后自动回到手中
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责任编辑:Shy夏夏
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