7.操作UI:
本作的操作界面采用了下置式,界面信息量稍大,但分类还算整齐。三个种族有不同的UI,但基本功能还是相差无几的。本作的控制学基本思路是将快捷键集中于键盘QWERTYUIOP[等第一行按键,这样方便识记。
作为一款秉承传统的RTS,集成式的建造菜单和修复,出售指令才是经典。
8.世界观:
显然,这款游戏的世界观虽然简单,但是足够有深度,绝对算得上宏大。围绕这个世界观的剧情故事可以轻易展开,此举方便了续作和DLC的发布。如果剧情改变一下表达方式,也是很适合改编为电影和小说作品的。
9.声音:
本作的音效系统很明显也是下了功夫的,深邃激昂的背景音乐,独特的配音。。。可惜组织方式不大适当,比如背景音乐开始一段时间后就会停止很长时间,提醒系统的提醒事项过于繁杂,导致声音单调重复,甚至被其淹没。
硬件测试:
测试环境:
系统:Windows10 cps build9926
CPU:因特尔core I7-4810mq
GPU:英伟达GTX 880M
内存:16GB
硬盘:7200rpm
FPS数据:
正常运行最高帧数:67
正常运行最低帧数:11
平均帧率:38.75
实测图·:
显然,这款新作对于处理器多核优化不够到位,对于显卡的效率优化也有欠缺。 应对大场面的时候会明显掉帧。
总结:
这款作品看得出是一款良心之作,也是新老RTS作品的集大成之作。 但也是优缺点鲜明的一部作品。
优点:美工、模型、光影效果、创新的游戏设定、音乐、动画、世界观
缺点:特效、平衡性、节奏、优化、较少的单位种类、较短的剧情战役
点评:值得一试的优秀作品。
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