游戏画面
在这一点可以说是做的是相当的不错,对于显卡的要求并不低,游戏展示出来的画质也还是挺细致,不过还存在着一些瑕疵,怪物在吃人类尸体的时候,喷出的血量确实不是很科学,以及子弹打在怪物尸体身上的时候,出血量也是毫无止境,游戏中电类枪械的效果,着实不是很喜欢,有着很大的违和感。
并且游戏中采用的是在以前被称之为显卡杀手的 CE3 ,曾经应用在很多的游戏,上古卷轴,孤岛危机这些都是曾经 CE3打造出来的产物,一直以来 CE3是能够表现出游戏的动态光影和画面逼真程度,应用在了《进化》这款游戏中,最重要的恐怕是开发商想要的是带给玩家一种最逼真的效果。
从第一眼进入游戏,游戏并没有给玩家一种比较吃惊的感觉,倒是觉得画面给人的感觉是空间足够大,人类的角度就更为明显,矗立的参天大树,怎么望都望不到边的前方,流水的瀑布,自然的感觉是层出不穷,不但体验到地图的大,并且体会到周边环境的原始自然。
游戏的画面预设,建议玩家调整到中以上,在这里是非常不建议将画面预设调整至低特效,尸体的贴图会出现一点问题,就像是一张图片插在地上,不过这点对于硬件比较高的玩家是不会造成多少压力的。画面整体在玩家面前表现的还算是精细,硬要说哪里不好的话,就是没带给人大吃一惊的感觉,并且对机器配置的要求略高。
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