游戏性
游戏由猎人和怪物两方势力,在选定的地图中进行胜者为王的战斗,猎人又分为四种角色,火力输出的突击猎人,能驯服怪物的诱捕猎人,为大家疗伤的医务猎人,以及为队友提供辅助的支援猎人,怪物分为三类,不过在刚开始只能够选择GOLIATH,KRAKEN和WRAITH只能够在玩家不断的进行游戏之后,得到的角色精通来进行解锁,这三种怪物的分类相当是近战优势,远程优势,近战远程相平。
猎人和怪物双方都选好了阵营之后,游戏有五种模式,猎杀,巢穴,防守,搜救,撤离,真正意义上也就四种模式,各个模式对玩家获胜的目标要求会有所不同,例如,人类要从怪物的地盘上救人;怪物偷偷的吃掉同类养肥自己再现身挑战人类,各种模式都让游戏的乐趣增添几分。
到底是一个人?还是和小伙伴一起?来玩这款游戏,答案已然揭晓,而且《进化》这个游戏会告诉你,如果你是在家一个人玩,当你不断的升级解锁游戏中的各个要素,不断的重复各个模式,那么很快就会对游戏产生厌倦,如果是多人游戏,耐玩性和趣味性都会相对较高, 想想看,怪物躲藏的草丛中,人类发现怪物几率,由我们玩家进行掌控之后,几乎猜测不到的随机性会有多大。
游戏的模式,怪物的种类,人类的职业,游戏的内容还是不能让人满足,在后期官方会发布比较多的内容进行补充,但那都属于后话,但如果对于非正版的玩家,不能联机,这就属于硬伤了,当然,这个游戏相关商可不会归入自己的考虑范围之内。
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