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轩辕剑外传穹之扉 混沌打法全面解析 BOSS混沌怎么打

2015-04-03 14:56:39 来源:轩辕剑吧 作者:阎魔vergil 我要投稿

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  大家在《轩辕剑外传:穹之扉》低等级的时候挑战BOSS混沌了吗?是不是非常难打?今天小编给大家带来的就是《轩辕剑外传:穹之扉》低等级挑战混沌打法全面解析,快跟小编一起来看一下吧!

对象:

  混沌

出现地点:

  遐荒金谷

基本数据:

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基本分析+战术:

  乍看之下,混沌似乎和饕餮是名副其实的同等凶物,除了HP较少和魔攻防以外似乎没有特别之处...但此战压力及其得大,混沌的攻击会造成晕眩状态,让状态下成员在期间内不能行动,这十分容易造成整个队伍崩盘。“非生非冥”则会造成中毒状态,高频的不断损血让队伍也十分狼狈。而其他奇术则都是按照术攻为基数的高伤攻击,基本对于低等级的队伍来说就是秒团的技能...

  应对之策并不是没有,但这一次并非十全。事实上,尽管这一次DOMO利用系统给了玩家战术空间,但有些过于简单的AI设定却又让人很难进行具有实际意义的多线操作。以此战为例,纯粹拆分行动守则来看的话,只要分工够明确,全队是可以实现自保+输出的,不过在实际操作中,往往会顾此失彼,首鼠两端,因为你的队员经常会做一些奇怪的事情:比如在全队贫血之际上去放个武技......

  因此,此战要实现执行战术只能开启 战术模式。这个解决方法LZ并不十分满意,但事实上除了给你操作时间,这并没有大幅降低战斗难度,如果真的心有芥蒂,可以像LZ一样把战斗难度设定为困难...

核心战术思想:

  1. 降低伤害 - 在低等级挑战时,混沌的每一招都有致命的可能性,基本没有硬抗的可能性和必要。这也让降低他的威胁成了战斗中的首要目标,可幸的是,不知DOMO是否有意为之,前文之中收服的饕餮就它是天生克星。作为护驾出场的饕餮高几率会造成混沌陷入 破武 状态,也就是双攻降低30%,这大大提升了我方的存活率,再配合上其他技能,足以自保。

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  2.及时回复 - 尽管通过技能辅助我们的队伍已不至于一碰即死,但喜欢连续群体高伤攻击的混沌还是有可能随时让你灰屏。所以保持团队的高血量也是至关重要的,这也是在确保主攻手要随时拥有即战力。纵观队员所有回复技能,很显然 沐月 的 净雨甘霖(HP群补) 是必不可少的,但这在大多数时候还有些不够,为此LZ还启用了 司空宇 的 润草清风(15秒内HP徐徐回复),这些是回复的基本手段,药物方面会在下一部分里细提。

  虽然有了大量回血的方法,但大多数时候你也许会发觉这样的安排也只是在不停地回复,完全没有了攻击的时间,这也是LZ需要诟病DOMO这次系统设定的一点。快节奏的BOSS战也许是可以添加紧张感和战斗张力,但如果不能有效地分工操作可用队员(比如FF12中利用GAMBIT(人工AI)系统),这样的节奏毫无意义,只是让玩家吓破了胆不停地回血而已...

  为了解决上述问题,LZ也是花了大量时间研究验证了一下敌人的AI系统。解决问题的基本方案就是让混沌集中地攻击部分队员(吸伤),这让剩下队员有了回复和攻击空间。按照目前的实验结果来看,敌人往往会针对最“弱”的己方成员,其中等级似是第一因素,而双防数值则是第二重要,敌人与自己的距离和当下操纵人物似乎也有间接影响,但LZ实无认证之法,所以只能在前两者之中下功夫。LZ的队伍在战前平均等级为22,其中 子巧 最低(LV19),这让她在大多数时间会成为主要目标。而为了让 不死空宇 成为目标,LZ尝试了让他脱光所有防具,实战证实了这样的确可以有效转移伤害。虽有一定的随机性,但是整场战斗中 沐月 被打的次数屈指可数,这是关键。

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  3. 攻击输出 - 混沌除了技能十分恶心人之外,更是拥有不知什么鬼的特性:弹性奇佳(所有攻击伤害减半),这让战斗中的输出也十分困难。混沌的双防相近,都不算太高,不过比起初期上限颇低的武技攻击,这里还是建议选择奇术输出。作为队中的法师型人物,沐月 当然是主攻手的不二人选,在充分利用炼妖壶性能之后,沐月 的术攻可以在初期就突破1000,这也是我方进行输出的基础。

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  另外,我们忠实的小伙伴:饕餮 还送了另一份大礼,就是高几率让混沌陷入 破防 状态(双防减30%),这自然是极好的。

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更多相关内容请关注:轩辕剑外传:穹之扉专区

责任编辑:向南

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