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杀戮空间2 全怪物特点及打法技巧详解

2015-04-15 14:44:54 来源:杀戮间吧 作者:CS網絡通緝犯 编辑:墨池 我要投稿

  《杀戮间2》为一款第一人称射击类游戏,游戏中各怪物都有什么特点,该怎么打?需要注意哪些?今天小编为大家带来“CS網絡通緝犯”分享的《杀戮空间2》全怪物特点及打法技巧详解,希望对大家有帮助,一起来看吧。

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  目前只有4职业,没有能够轻松对付sc的职业,对付sc只能指望于集中火力和重火力

  本作存在1负重200钱的医疗手枪,同时本作医疗枪都有自动跟踪功能,听到滴的锁定声音开枪就可以了,全员都拿一个真的再好不过。

  本作怪物伤害相较1代有所降低,取而代之的是诡异的步伐以及夸张的攻击移动速度(地狱难度),几乎所有怪在受到攻击后都会变换步伐加快移动,小红和肉锤更会自动提速来拉近距离,部分怪在濒死阶段也会采取特殊动作来削减玩家血量,游戏出怪点更加倾向于对玩家进行包围。跑酷路上肯定会遇到怪这已经是常识了。所以本作节奏之快是语言无法描述的。

  有童鞋反映瞄准都来不及的问题,我只能说别太依赖机瞄,它可能会害死你。

  本作对喜欢蹲守的玩家很不友好,地图补给多,怪物各种aoe和突进技能,门居然拥有了不可逆的hp(一直焊也没用,hp到头门自动爆,取而代之的是怪物拆门速度大大降低,boss也不例外,可以用门卡boss打他)等等,但并不是说不能蹲,我在前面介绍的两个守点还有生化实验室的关怪物的那个长廊都是良好的守点并都得到了验证,众人lv20以下自虐难度可以打过,lv25地狱肯定没问题。总之一句话:兄弟,蹲吧,一跑起来凶多吉少啊。

怪物特点及打法:

  1、三种小白,本来最可爱的怪也变得不可爱了。一种会打滚,一种气势汹汹,还有一种会用手挡头,受伤后都会加速,会抱人,并强制玩家视角转到他那个方向(为主机妥协的吧),攻击不高,主要给尖叫打掩护。

  2、小红,会自行加速贴近玩家,攻击被削弱攻速上升,脑袋晃动十分夸张,最粘人的怪物没有之一。

  3、虫子,比1代大了,移动速度快,受伤加速,近战会连环腿。

  4、隐身,移速快,粘人,突进连环腿,没突击技能几乎看不到她,突击开了夜视仪也看不到了。

  5、胖子,毒液攻击还是很厉害,貌似会主动加速。虽然身高降低了,但还是可以从怪群中爆他头。

  6、尖叫,攻击范围攻击距离都有降低,但脑袋还是很耐打,经常藏在怪群中注意分辨,叫声一样会拉人。

  7、火球,火球炮攻击相当高,速度变慢了点,血少会冲锋自爆,近身会大范围喷火,可以说是相当恶心的怪。

  8、电锯,目前威胁等级可以跟肉锤有一拼,突损失大概不到四分之一的血就会突进粘人,aoe攻击,没护甲的状态顶不住两下。要么跑,要么集中火力弄他。

  9、肉锤,很多情况出场都是红着灯冲出来的,让人措手不及,愤怒动作时间长,持续时间短,所以跑酷把他拖死不是难事。

  10、boss憨扔的绿色毒气弹威胁最大,看到动作就跑吧,如果有反应时间那你肯定会被打中,红色手雷不多说,威力大但范围一般,看到烟雾弹就必须注意了,他没血冲锋抓人吸血的时候会扔,拼命跑吧,能焊门把门焊上(别坑了队友),近身攻击,粘人,一般职业会被连打,但应该不会死人。双枪攻击,地狱攻击极高。不要在没掩体的情况下跟他对枪。

  打boss可以一个人焊门另一些人在他背后打他。别靠近,这个算是bug吧,目前可以利用,但要注意门有hp有人焊门也会坏,所以要定期换门。而一般打法就是在有强力医生的情况下空旷又有掩体的场地,比如巴黎出生点,该boss不适合打消耗战,时间越长赢的机会越小。

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  • 在本届E3展会上有一场专门针对PC玩家的专场发布会——即“PC GameShow”,目前活动已经进行,首个登场的游戏为丧尸大作《杀戮空间2(Killing Floor 2)》!并一起公开了最新实机演示。
    2015-06-17 09:06:54
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