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《刺客信条中国》剧情及操作体验图文心得 刺客信条中国好玩吗

2015-04-22 11:25:02 来源:Xbox life 作者:Trombe 编辑:Shy夏夏 我要投稿

  《刺客信条编年史:中国》好玩吗?这是很多没有体验过游戏的玩家比较关注的问题,下面小编就为大家从剧情以及操作等方面进行全方位的解析,把试玩心得分享给大家,希望各位玩家喜欢。

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  自从初代《刺客教条》于 2007 年发售以来,这一个可说是近年来 Ubisoft 旗下最为著名的动作游戏系列,至今已带领我们走遍了义大利、罗马、北美洲、加勒比海以及法国的花都巴黎等地,由于游戏故事背景的时间轴横跨了好几个世纪,因此不同地区在不同的时期也自然都各自拥有不同的风貌,而在制作团队的精细考据之下,让玩家得以像是在游戏中观光一般,从探索地图的过程中亲身体验这些既逼真又美轮美奂的历史场景。相信许多热爱《刺客教条》的玩家都知道,本系列的世界观设定当中也存在着像是中国、埃及或印度等亚洲区的刺客组织,也因此一直有许多玩家盼望有朝一日可以在游戏中看到那些亚洲著名的古都并尽情地探索,甚至是去完整地体验一名亚洲刺客的故事。或许是 Ubisoft 决定回应玩家们的呼声,也或许是他们早就有类似的计划,即将于 2015 年 4 月 23 日起陆续推出的《刺客教条:编年史》三部曲系列要带给我们有关中国、印度与俄罗斯的传奇刺客冒险。

  由 Climax Studios 与 Ubisoft 蒙特娄工作室合作开发的《刺客教条:编年史》是一款以 2.5D 视角呈现的横向卷轴动作游戏,由于本作并非是《刺客教条》系列的正统续作,尤其是像这样的呈现方式毕竟还是少了像本传系列那样的探索乐趣,因此可能有许多玩家会因为这种难得的亚洲风格题材竟然不是于正统续作当中推出而感到有些失望,然而这个外传系列的故事剧情与玩法却也展现出了跟以往《刺客教条》系列不同的游戏风格。在这个外传系列当中首先推出的《刺客教条:编年史-中国》描述了中国刺客兄弟会与圣殿骑士的战争,游戏主角是曾于动画短片《刺客教条:余烬》中登场的女性刺客“少芸(Shao Jun)”,而故事也同样是接续了《刺客教条:余烬》的发展:

  少芸在义大利接受了《刺客教条2》主角 Ezio 的短暂指导,并从他手中获赠先行者神器之后返回中国。此时的中国正受到一群圣殿骑士们的操控:人称“八虎”的宦官集团挟持了天子并藉此在背后操控中国的政局,就连中国的刺客兄弟会当年也是被八虎宦官之首的张永彻所消灭。少芸在中国刺客组织新任领导者王阳明的指示之下,以先行者神器为饵,诱使八虎宦官之一的高凤将她关入麦积山石窟大牢,少芸要在这曾是中国刺客大本营的麦积山石窟中重新出发,并要用高凤的死亡做为点燃复仇之火的火种......

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随着故事剧情的发展,有关少芸的身世背景也逐渐地明朗

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将 Ezio 赠与的先行者神器当作饵,少芸成功地让圣殿骑士们上勾

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明朝八虎宦官确有其人,其中最有名的大概就是大太监刘瑾了

  玩家在《刺客教条:编年史-中国》当中要扮演中国的传奇女性刺客少芸,以消灭由八虎宦官组成的圣殿骑士集团与重振中国刺客兄弟会为目标,在透过水墨风格来呈现的 2.5D 地图上展开复仇之旅。本作虽然采用了横向卷轴动作游戏的玩法,但在许多如跑酷、战斗、鹰眼视觉与信仰之跃等基本设定上却也与原本的《刺客教条》系列大同小异,对于曾经玩过《刺客教条》系列的玩家们而言应该很快就能适应游戏中的操作,此外由于游戏的过程中也有相当详尽的操作教学,而系统也会适时地给予玩家相关的操作指示,因此即便是从未接触过《刺客教条》系列的玩家们也很快就能够上手。

  本作最主要的两个要素在于“探索”以及“匿踪”。首先在探索的部分方面,玩家在每一道关卡当中除了会依据进度而陆续获得不同的主要目标之外,并有一个固定的次要目标可以选择是否要去达成,此外在关卡地图的各处还会配置 Ubisoft 最爱的宝箱以及 Animus 碎片等收集要素,而玩家如果想要达成次要目标或是所有的收集要素,往往就必须透过仔细探索地图才有机会达成。游戏中的场景采用了类似三维空间的立体结构,此外即使是单一场景也往往有着多层次的设计,玩家有时必须在前景与背景之间来回移动,或是从不同的角度寻找新的路径来继续前进,藉此完成次要目标与寻找隐藏的物品。

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包含跑酷、刺杀、战斗与鹰眼视觉等基本设定都跟本传相同

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“照惯例”似乎就是要在游戏中加入 Animus 碎片等收集物

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三维空间的场景设计,让原本的横向卷轴游戏多了更多可以探索的空间

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除此之外也有许多需要透过道具和场景互动才能开启的道路

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