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展开玩家的行动将影响故事发展,这在之后我会为各位举例介绍。
由于游戏中需要做出选择的场景非常多,除非玩家很刻意连续两轮都做出一模一样的选择(也太浪费时间,那还重玩干嘛),不然每次玩出来的过程跟结果都会有所不同。不过,这样的“不同”其实也有程度之分,轻则角色之间的互动有所变化,重则决定角色生死。
谨慎选择行动!玩第一轮时真的会非常、非常谨慎,因为选择之后接着会遇到什么样的状况实在不能预测,所以多半都会选相对安全的选项。但进入第二轮之后就有点解放的感觉,开始会尝试走另一条不同的路。玩第一轮时就好好享受那股紧张的感觉吧!
故事从一年前,也就是2014年2月2日的凌晨展开。这个下著大雪的地点是一座被称为黑木森林的高山上,整座黑木森林都是《直到黎明》的主舞台。
这座巨大的木屋名为“华盛顿山庄”,所有人是好莱坞制片人包伯‧华盛顿。包伯‧华盛顿本人没有出现(不会有正常大人来坏事是必备条件嘛),但故事里的角色群是受他的儿女之邀而来到这山庄度假的。
这位在屋内的女孩,叫做贝丝‧华盛顿,是包伯‧华盛顿的女儿。她有一位哥哥叫约书亚,并且有个双胞胎姐姐叫汉娜。
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责任编辑:Shy夏夏