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《仙剑奇侠传6》跳跳乐及战斗实用技巧 灵脉及符文系统玩法

2015-09-03 18:12:17 来源:仙剑奇侠传吧 作者:思念龙葵 我要投稿

第1页:跳跳乐

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  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》超详细实用技巧汇总,包括:跳跳乐、战斗、灵脉及符文系统等等,快跟小编一起来学习学习吧!

跳跳乐

  仙剑终于有了自由跳跃操作,跳跳乐的玩法也随之诞生,这一玩法相信害惨了不少手残党和强迫症患者。这里要提及的一项技巧是可能是U3D引擎的特性,落脚点只要有轻微的凸起或者小于90度的倾斜地点,都可以用来继续踩踏跳跃,但是这些位置都是不可以停留的,不然角色很快便会掉下去,也就是说跳到这些位置之后要马上不停的按下空格键跳跃,才能使角色在空中滞留及上升。以下乌岩村为例。

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  这个位置相信研究过跳跳乐的筒子们都印象深刻,到达图中位置之前的路已经是蜀道一般的存在了,而这个点虽然与目标地点一木之隔,但却是隔座大山一般的艰难,稍有不慎掉到下面去便只能绕一大圈重新来过。而箭头所指位置便是可利用跳跃的凸起位置,此时要做的是先正对挡路的障碍木桩按住前方向键,角色会处于原地踏步状态,这时用鼠标控制方向渐渐转向外侧,很快你会发现角色走到了木桩的侧面并开始下坠,这时你保持足够机敏的反应速度做两件事,一是按住前进键的同时迅速调整面向,二是按下跳跃键。如果面向能调整到偏向悬崖一侧20度角,便会借助凸起部分跳到喵星人位置对面的木台上,然后便可轻松回跳逮到喵星人。当然这里也有另一种跳法就是面向迅速调整至偏向悬崖一侧大概70度角,这时跳起来应该会撞到面前的柱子而只在凸起位置平移了一小段距离,这时需要保持这个而向继续按跳跃,直至滑过障碍木桩正好落在喵星人的位置,这里一定要冷静,稍一冲动多按了一下空格(这时你肯定还是按着方向键的),然后角色便会跳下木台落到下层,笔者出现过一次这种的失误,当时面前仿佛浮现出两行字“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”…………TOT………………以上两种跳法都是运用了悬空跳跃的技巧,很多喵星人似乎不掌握这个技巧是无法找到的,笔者现在只记得天晴之海和衡道众外围也需要这样的技巧,再就是落日部的大石头,当时没研究明白跳那个手都要断了……

  跳跳乐后期其实熟练后很多童鞋可能觉得都不难跳了,但是下面又面临一个问题——难找。找到了就能跳上去,但是找不到怎么办……这里再提一个小技巧。不管到哪个城镇或迷宫中,先占领至高点……随便找准一个比较高的地方跳上去,运气好了你会在上面发现一只喵,运气不好的话眺望下四周吧,喵星人通常都在高处,下方无法直接看到,所以先找到至高点,在这里观望很容易发现那些调皮的喵星人所在。记得衡道众外围由灯台跳上去可找到该处最简单的跳跃点,而完成后不要急着下去,观察一下四周你会发现另一个跳跃点已然映入眼帘,目标既然锁定,剩下的就不再话下了,到达后接着还能看到下一个。

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  跳跳乐部分最后提一件事,望尘寰第三处跳跃点笔者死活没有跳上去,有成功的大侠还请不吝赐教。

更多相关内容请关注:仙剑奇侠传6专区

责任编辑:向南

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