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《卫星统治》画面与剧情战斗试玩图文心得 卫星统治好玩吗

2015-09-08 11:28:40 来源:MYHP 作者:SMILY_YEAH 编辑:墨池 我要投稿

  《卫星统治》是一款即时战略游戏,玩家可以选择适合自己的战斗小队,完成各种潜入与战斗任务,今天小编带来“SMILY_YEAH”分享的画面与剧情战斗试玩图文心得,卫星统治好玩吗?跟小编一起来看吧。

  《卫星统治(SatelliteReign)》是由独立工作室5LivesStudios制作和发行的一部赛博朋克风格即时战略游戏,玩家在游戏中需要操控4名有着独特能力的角色深入敌人的基地,窃取各种机密资料,完成各种任务。同时本作也被认为是93年牛蛙工作室《暴力辛迪加》的精神续作。

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剧情

  故事背景设定在2186年前后的未来城,有一家名为“Dracogenics”的集团掌握了一种可以把一个人的意识转移到另外一个人身上的生物神经技术“Res-Tech”,这项技术可以让有钱有地位的人获得永生,但却让贫穷的人像工厂零件一样被随意利用和丢弃,而该集团正疯狂地利用这项技术交换自身在全球范围内的政治地位。玩家将操控4名英雄在一个秘密组织的协助和引导之下,要不惜一切代价窃取这项技术,通过打破Dracogenics的垄断来削弱它的势力。

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  剧情讲述的形式除了开篇的新闻播报,其余都是储存在地图各处的终端或者组织发过来的文字信息,游戏中交代城市因为被严密监控而不能语音通话…对于独立开发商来说这或许是明智的节约成本的方式,但对于国内玩家来说,成吨的英文文字量确实很有负担。不过文字本身还是很生动、饱满的,例如有一篇关于永恒族招聘员被刺杀的报道里,除了对现场状况的描述,还引用了一段对目击者的采访,侧面反映人们对于永恒族的态度,最后还告诉我们这样的事情本周已发生4次,由点及面地为玩家描绘出当时的动荡局面。

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画面&音效

  本作采用的是可缩放的上帝视角,细看之下人物、场景道具等等建模的精度都很不错。玩家活动的时间基本都在黑夜,整个城市在霓虹灯的点缀下也呈现出特别的美感,各种富有未来都市气息的建筑和工地,来来往往的人群和悬浮汽车,各种大型广告牌、循环播放小短片的屏幕等等,时时刻刻都在告诉玩家,这是一个开放世界的游戏哟。

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  《卫星统治》场景中设置的大量光源,例如路灯、守卫的照明、各类广告牌还有电源、门禁、摄像头等安全设施,甚至于一些门上都不忘弄几道发光的杠杠,这确实带来了很棒的夜市氛围;但另一方面,很多光源带有物理特性,数量过多导致占用了我们大量的GPU资源,笔者在GTX970的测试环境下只能跑40帧左右,光是吃配置这块,本作都可以跟GTA5、巫师3这种级别的大作看齐了。如果后续优化不能改善的话,配置不足的玩家只能调低特效了,好在这不是一个对60帧需求特别高的游戏,能稳定在30帧也是可以接受的。

  还有一点令人不快的是游戏的画面风格,众多泛黄的光源和shi黄色滤镜让画面变得略显浑浊,到底是艺术美感,还是制作组个人偏爱的色调,也是仁者见仁智者见智了。(看截图就能明显感觉到)

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  音乐音效这一块则是差强人意,平时的背景音乐还不错,在不紧不慢的节奏下制造出一种紧张压抑的氛围;但战斗时的BGM总喜欢“早到晚退”,让人摸不着头脑,感觉触发时机和判定并没有调试到最好。其他诸如菜单选择、Hack设备的音效都有浓厚的科技气息的,而战斗时的枪械、爆破声带来的打击感较弱,没能很好地营造激烈的战斗氛围,守卫之间的呼应也含糊不清。

其他上手试玩:

  试玩解说视频:点击进入

更多相关内容请关注:卫星统治专区

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