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《FIFA16》模式及画面试玩心得 FIFA16好玩吗

2015-10-23 08:49:38 来源:myhitpoint 作者:MY HITPOINT 编辑:向南 我要投稿

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《FIFA16》模式及画面试玩心得,快跟小编一起来感受下这部比前一代更好的作品吧!

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  先扯一点题外话,这次PES 2016确实进步不少,虽然出脚时的力学原理仍然不科学,但FOX引擎带来的画面和物理碰撞效果还是有明显提升的(请无视万恶的PC版吧)。目前来看,这代实况的射门手感很不错,甚至比FIFA还要好,只不过射门难度过低,太容易出世界波了;传球各方面也很不错,球员控球时不再像胶水那样,人和球的分离感很明显,也很真实;球的碰撞轨迹非常明显,可能性也很多,这些细节的改动都不比今天我们评测的主角FIFA 16要差。但PES 2016对抗中的伸脚卡位动作让人很烦躁,其实这在FIFA中是一个犯规动作,裁判存在感实在太差了,也许这就是PES的理念–一切为了流畅爽快的足球。

  好了,说了这么多关于竞争对手的,接下来就开始谈谈今年FIFA 16的表现,看看本作到底有没有大的改动和手感细节的变化。换句话说,就是今年我们有没有必要再甩EA 60大刀!?(其实对于球迷玩家来说,这句话完全是多余和无力的)

  这次FIFA 16的新特性可以说是这几年来最多的,到底是噱头呢还是能给玩家带来全新的体验,笔者就带大家一个个的分析一遍。

游戏模式

职业模式

  《FIFA 16》的职业模式主要有两个重大的变动,首先,你的俱乐部球队在季前准备时,可以选择参加一个热身杯赛(3选1)。有人说,过去的热身赛哥都是直接电脑模拟,赢不赢球毛关系,主力别废就好!但是,这次新增的热身杯赛好处大大滴,如果获得冠军能得到前千万级别的转会资金,谁看了都眼馋,小球会就更别说了。

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  其次就是整个赛季的球员训练。过去我们挖来小妖,天天打比赛就是不见长进,只能干着急。现在,EA给了你一个手动提升队员属性的选择,我们可以每周安排5名队员参加训练,不同位置可以选择不同的训练课,没人会让德赫亚去练过人吧~但是呢,这个训练的成果比较慢,一般在漫长的一赛季,如果你坚持练某些小妖,他们大概能涨1-2点能力值。至于训练的方式,当然是EA自家独门的赛前技巧大比拼咯,每个队员完成的分数等级越高,属性就涨的越多,这和NBA 2K的球员训练模式很像!

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UT模式

  没人不喜欢FIFA的“终极队伍(Ultimate Team)”模式吧?!EA甚至专门搞了UT手游,大伙都氪金氪得不亦乐乎,这些氪金数量占目前EA营收很大的比例,也可以从侧面看出来UT模式的成功。至于实况,线上这块是完败于UT的。

  《FIFA 16》的UT模式基本没变太多,什么联赛、杯赛啊,线上联赛杯赛啊、每周之队等等等等,全部都保留了下来,球员间根据国籍、俱乐部和联赛的化学反应也更加明确了。这里笔者要单独介绍这代的Draft模式,简单来说,Draft Mode就是通过随机给的阵型,及每个位置上5选1的球员来组成一支球队,然后自选难度去参加一个杯赛,你走的越远,最后能得到的奖励越大。笔者一般保险选World Class难度,只要夺冠,这15000金门票费所带来的收益,远远比开3个包强多了!其实Draft模式就是炉石的JJC,选阵型vs选职业,球员5选一vs炉石3选一,走越远最后奖励越多…

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  于是现在我们多了一个选项,辛苦踢球攒下来的钱是去直接买卡包呢还是去Draft模式走一遭,其实这就跟《炉石传说》的选择一样,你攒金币是开卡包还是打竞技场?(氪金狂魔请无视)

更多相关内容请关注:FIFA 16专区

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