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展开当然,这是指拉杆拉下之后的事,也就是拉杆由0→1的事,也就是拉杆的上升沿
我们(当然不是我们!)称,拉杆这个输入,具有【上升沿同时】
那么下降沿呢,活塞需要3gt收回,拉杆会不会给红石火把做了奇奇怪怪的事呢?
好吧,做了
我们(当然还不是我们!)称,拉杆具有【下降沿同时】
那么,我们在金块上装上不同的输入,然后来测试他们同时不同时
比方说...中继器在两个边沿,都是不同时的
当然,有些东西是没法测试两个边沿的
譬如说..树长大,就没法测试下降沿了
不过,我们仍然得到了这样的一张表
我们根据上表..可以找找规律
1.按钮的上升沿是同时的,可是下降沿不是,我们可以这样理解,上升沿是由玩家按下的,而下降沿是自动恢复的,而拉杆的上升沿和下降沿都是由玩家控制的,中继器的上升沿和下降沿都不是玩家控制的,所以他在两个边沿都是不同时的。
2.接着我们来看活塞,普通的活塞推方块去充能,是同时的,但是一旦使用了0t就变成了不同时的
也就是说,活塞做瞬间动作时,总是给出不同时的信号,比方说活塞拉走方块时,一瞬间就开始拉了,然而把方块推到位则需要3gt所以就不是同时的了
3.同样是生成黑曜石,自然的岩浆就是不同时的,而玩家放置岩浆就是同时的了
当“同时信号”给了中继器后(譬如拉杆激活中继器),中继器的延迟就会减少1gt
当然,命令方块也会这样,命令方块有1gt的延迟,但是用拉杆直接激活(用同时信号激活),就会少1gt,也就是说,瞬间执行命令
但是中继器会给出不同时信号,命令方块就会有1gt的延迟,也就是说我们可以抓拍到一瞬,即使中继器激活了,命令方块还在等他的1gt延迟。
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责任编辑:修凡客
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