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展开接下来就是我们NPC的材质时间啦,我们也可以改变npc的皮肤,你可不想满世界的史蒂夫吧
嘛,竟然是一个魔法师,那么我选择了这个材质(觉得好适合哦):
那么接下来就是给帅气的魔法师加披风的时间啦
末影龙披风,好适合的
附加材质吗,就是npc面部的附加吧,好像是眼睛的附加材质,Lz选择了tec_zobies eyes。
有活力的:就是npc有没有活力,如果没有的话,此npc就不会走路。
是否可见:就是npc可不可以被人看到。如果“是”的话,就可以看见npc。而否的话……
接下来就是属性设置吧!
1b.属性设置
生命和攻击距离
生命就是npc的生命,Lz现在写20,最高生命是32767。
攻击距离嘛,就是攻击敌人的距离,敌人一进入攻击范围,这个npc就会进行攻击,当敌人退出攻击范围时,npc就不会攻击他,Lz这里写16,最大距离也是64。
重生嘛,就是npc是否会重生,如果“是”,那么npc就会在一定时间内复活,反之不会。时间就是NPC需要多少时间才会复活,而隐藏尸体吗,就是此npc死亡后,不会有他的尸体,但不影响复活。
naturally despawn(自然消失)嘛,不理解,默认为否。
现在讲近战选择
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责任编辑:修凡客