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《NBA2K16》模型制作详细图文教程 怎么制作模型

2015-12-16 15:00:23 来源:3DM论坛 作者:6905790 我要投稿

第4页:第四步-导入游戏

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第四步-导入游戏

  通过一系列操作,2699球员的样子变成了这样。

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  现在来导出他去游戏里看看。一切顺利获得导出文件player.b14e70a0d50aa4c0.model。

  注意这个文件名应该与你的里的最大的model名一致。

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  重要的事情要说三遍

  导出文件需要和导入文件保持一致,但是路径不要一致。(简单来说如果你导入了a和b,你改好了a后删掉b,还需要在插件导入那里把文件路径重新定为a才能导出a。)

  找到最初导出的将它放入L大的外挂文件夹内,启动游戏。

  在名单中找到2699球员,进入编辑模式,可以看到2699还是原来的样子。

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  切出游戏(不需要关闭游戏),右键点击,右键菜单找到7-zip——打开压缩包。鼠标按住player.b14e70a0d50aa4c0.model直接拖到7-zip的列表里就完成了替换。

  关闭压缩包(一定要关闭,不然游戏里不生效),切回游戏,重新进一次编辑模式(读取一次),2699的样子已经发生了改变。

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  之后修改贴图照片即可收工(直接在外挂里修改不需要重启游戏就能生效,只需要重新加载一下即可)

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更多相关内容请关注:NBA 2K16专区

责任编辑:Shy夏夏

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