第2页:剧情及游戏性
展开剧情及游戏性
游戏的画面十分暗淡,哪怕作者已经将游戏的画面亮度调到了最高,但是游戏中缺少光源的时候仍然如果摸黑一般,尤其伴随着毛骨悚然的风声,直觉得浑身毛骨悚然,整个游戏的气氛瞬间被带动了起来
而这款游戏的最有意思的一点不是它的氛围,而是游戏本身的设定,首先是蜡烛的设定,游戏中的蜡烛可以说是游戏中的生存的必备之物,缺少了蜡烛的庇护,主角马上就会遇见鬼,并且会立即被鬼追到杀死,这也就代表着玩家需要在恐怖的森林中到处穿行,来找到新的蜡烛借此生存下去,所以整个游戏的节奏都是围绕着蜡烛展开的,而蜡烛可以点燃的时间则快的要死,整个游戏甚至没有给玩家喘息的时间
除此之外,游戏还经常会出现鬼来忽然闪玩家一次,而且基本都是在玩家们将拉紧的神经松弛下来的时候,哪怕作者已经适应了这款游戏的节奏之后仍然会被吓到,除此之外,游戏中通关的条件则是在墓地中找到关键的通关道具,所以玩家需要做的是在充满恐怖气氛的游戏当中,不仅要快速的找到蜡烛,躲避小鬼的追杀,还要满地图的找通关道具才行
这款游戏的难度并不算非常高,但是确能将恐怖的气氛做到分分秒秒的游戏真的不多,尤其整个游戏的剧情并不算很明朗,甚至在游戏的初期并不是很突出,但是随着主角收集到越来越多的道具和证据,小鬼的神秘故事也在慢慢的为我们展开
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责任编辑:墨池