第6页:资源系统(1)
展开系统详解
1、资源系统
首先是初期的食物采集,笔者在开局时选择了猎人小刀并选择了温带地图。
这样就能一开始就指定一名居民成为猎人,而不用等待铁匠制作。
这能够节省人力物力,还能带来比较丰富的食物来源。
有了猎人,就可以选择如图快捷栏里的陷阱场地。
点击后指定一个区域拖动,就能选定陷阱场地的大小。
通常陷阱需要在有草木等植被的区域设定。
猎人设定陷阱后会定期查看,带回捕获的动物。
玩家也可以观察地图,看看哪里有小动物活动,就地设置陷阱。
然后是生产资源的采集。点击快捷栏里的搜集。
点选树木,待树木头上出现斧头标志就表示命令有效。
居民会自动过来伐木并搬运木材。
初期只能伐较小的树木。
矿物采集供石匠和陶匠使用。
植物纤维采集可以制线,供裁缝使用。
还有一些果树灌木,可以采集获取食物。
你的所有物资需要设定一个库存区,方便管理。
点击库存。
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责任编辑:Agent
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