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《饥荒》攻略 人物食物打怪等全方位攻略指南

2016-01-01 16:38:45 来源:饥荒吧 作者:王爷iX35 我要投稿

第43页:新人常问-季节变化、基本天气知识

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7.新人常问

7.1季节变化

  饥荒年,一年为70天,其中,1-20天为第一季节,21-35天为第二季节,36-55天为第三季节,56-70天为第四季节,rog和sw的季节变化不同

  7.1.1|rog

  秋季:即rog中的第一季节,作为第一季节,有着平和,易于生存的特点,在这一季节,桦树颜色为红色调,砍掉可以掉2果实,并且背景颜色没有明显色调,不会遭遇冷或热的失血,并且下雨是比较少的

  冬季:为rog第二季节,背景色调偏蓝, 桦树枯萎,砍掉不得果实,兔子变成雪兔,只有容貌变化,在露天待太久,会造成过冷,并且开始掉血,可以用各种保暖衣物防止冻伤,天上经常会下雪,地上和树上会覆盖上雪,不会增加雨露值不过会加快冻伤的速度。冬天,牛也有一定概率发情

  春季:为rog第三季节,背景色调偏绿,桦树为绿色,砍掉掉1果实,兔子洞会坍塌,除了春季开局的第一个春季,整个春天,牛都会处于发情状态,春季时,天上经常下雨,而且春季是rog四季中唯一一个可以下青蛙雨的季节,在春天,雨露值和精神值需要注意,而且青蛙雨也是比较讨厌的

  夏季:为rog第四季节,背景色调偏黄,桦树为绿色,砍掉掉1果实,夏天,任何可燃物品在没有调过的情况下都可能自燃,自燃有一段缓冲时间,在此时间被灭火器灭掉或用手掐灭,可以阻止自燃,自燃只会在玩家附近的一段距离进行,夏季除了会自燃外,还会使作物枯萎,如果旁边有灭火器,可以阻止作物枯萎,夏季和冬季类似,在露天待长了就会过热,而同样导致掉血,夏季食物的腐烂速度会加快

  7.1.2|sw

  sw的季节没有明显的降温或升温,但就最近几次更新来看,sw即将比rog要难

  平缓季(旱季):默认的开局季节,持续20天,没有什么难度,几乎没有雨和风,旱季是用来给玩家休息用的,作为第一季,自然比较简单,可以用此季出海探图,并做出基地雏形,在此季节中,沙滩地形会不断经理涨潮和退潮

  季风季(飓风季,风季):此季持续15天,背景色调蓝色,会持续刮大风,在海上逆风行驶是比较没效率的,所以建议在家里搞好基地,飓风会让地上的东西和作物被刮进海里,黄昏时间较长,此季节最好使用防风炉,火堆很快会灭,部分小生物不会再此季出现,还有一个另人抓狂的是,季风季的雷超多,通常一个晚上就能打十多个雷,避雷针必不可少,季风季下雨很多,最好有双层伞或蛇皮二件套

  对了,在这里向大家推荐一个贴子:点击进入,船难攻略写得很好,我前面写的都是rog的(因为sw没更新嘛),如有船难更高一层的需要,可以看此贴

  霉雨季(季雨季):夜晚变短,蜜蜂变成杀人蜂,螃蟹洞坍塌,食物腐烂速度会加快,下雨会出现水坑,不用沙袋堵上会越来越大,水坑里的机器会停止工作(火坑效率很低),水坑会刷毒蚊子,走在水坑里会大量增加雨露值,速度减慢,这个季节,适合出海,免得家里刷一大堆水坑,反正到下一季节水坑就会消失

  火山季:白天更长,而且同巨人统治,植物会枯萎但不会自燃,会出现火山喷发,火山喷发时会提前几分钟提醒,会有地面震动,可能出现龙骑士蛋,可以孵化出龙骑士,火山岩会摧毁建筑,所以这个季节同样建议出海,现在版本火山伤害减少,火山季拖网有概率出黑曜石,并且概率出火狗

7.2基本天气知识

  饥荒里最大两废柴是指南针和测雨仪,最有用的两件是避雷针和灭火器,可见,天气给玩家带来的影响很大,但是有些不必要的麻烦可以省去

  7.2.1雨,雪和雷

  雨,常在春天出现,少在秋天出现,不在冬天和夏天出现(开头的雨不算,那只作为上一个季节和这一个季节的过渡),下雨会有效降低玩家温度(夏春交接的时候很明显),并且会增加玩家的雨露值(即湿度),首先要介绍一下湿度:湿度是rog中新加入的一种玩家属性,一般情况下不显示,当下雨且玩家不能完全防雨时出现,最高100,高于40会使玩家降低精神值,背包里的东西变湿,并大量降温,直到玩家湿度完全消失时才恢复。雨有小有大,躲在树下,带防雨装置都可以降低湿度的提高,如果玩家湿度不为0,机器人将会掉血,雨天,使用火堆和火把的效率降低,而且在雨没停时,火堆不能降低湿度,只有在雨停后,火堆才能大量降低湿度,雨天常伴随着雷电,春天还会有青蛙雨。

  雪,永远只在冬天出现,下雪会加快玩家温度下降的速度,雪下久了,地上和树上就是一片雪景,下雪不增加湿度,有时会致使你看不清地皮颜色,一般情况下,整个冬天大半都在下雪,所以是一种常态。

  雷,会在下雨时随机出现,劈中可燃物会使其着火,劈中生物或角色会掉血,劈中一些特殊物品(如避雷针,麋鹿,山羊)等会产生不同效果,雷劈的顺序:春季boss麋鹿——避雷针——山羊——树木——玩家,生物,可燃物,劈空为同一等级,这里提醒一点:家中必备避雷针,家中必备避雷针,家中必备避雷针!

  7.2.2月圆夜

  贴吧里有一个mod,叫更好的月相,还是比较受到推崇的,虽然我没用过,但实际上也用不着,下面先来介绍一下月圆的时间:月圆夜每次出现持续2天,第一次是9,10天,第二次是24,25天,即(9+15),(10+15)天,以后的每次月圆,都是上一次月圆日期+15。接下来说一说月圆的一些变化:首先,月圆夜不用火照明,天空是很亮的,一种奇妙的亮,接着,在你视线内的花都会变成恶魔之花,试金石旁边的猪头眼睛会发光,砸掉多得到一个噩梦燃料,傍晚没有被玩家赶回家的猪会主动变成疯猪,蘑菇会变成蘑菇树,所以是个得噩梦燃料的好时机

  7.3.3一天的分布

  只要你没有调过设置,一天分为白天,傍晚(即黄昏),黑夜,精品区有个我喜欢的mod叫黎明,可以增加黎明这一阶段,但是本文不做介绍

  白天:昼行生物会出现(如猪人,兔子等),玩家不会降低精神值,花丛里的蝴蝶出现,如果以白天作为基准,也没什么可以介绍的了

  傍晚:夜行生物会出现(如兔人,蜘蛛等),昼行生物会回屋,背景变暗,玩家降低精神值,花丛里的蝴蝶会回到花里,温度降低,夏天时很短,冬天时很长

  黑夜:夜行生物仍然出现,昼行生物如未回屋,则会睡觉,没有光源则完全黑掉,屏幕显示月相,不满月无光源的情况下,每10秒会被查理攻击,一次100伤害,可以用护甲免伤,在被攻击之前,玩家有语音提示,黑夜时,玩家会降低精神值,萤火虫会出现

更多相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:Agent

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