第10页:剧情、提示与结局
展开13.剧情
新颖的剧情更能吸引玩家,也可以使当设置悬念。描述剧情时应事先构思与排版,避免出现错别字,语法错误,逻辑不通或是超出木牌范围等错误。
14.提示
好的解谜应将剧情与提示隐藏在场景中,通过玩家自己对场景的观察与推理得到事情的发展方向,并可以提高玩家的代入感。过多地用木牌主导玩家思想虽然简单,但容易造成玩家的阅读疲劳,且逐渐背离解谜游戏的主题。
15.结局
在结局处应对故事主人公的结果与后续的发展作简单的叙述,而不是直接结束。适当地安排多个结局(Good End与Bad End)将可以使剧情更加丰富。
教程到此结束
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责任编辑:Shy夏夏
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