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《村长打天下》画面及战斗试玩心得 村长打天下好玩吗

2016-01-07 11:38:14 来源:3DM论坛 作者:信陵公子 我要投稿

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画质和人设

  对于一款页游,本来没有必要去讨论什么画质问题,但最近太多吹嘘“次世代3d”画质的页游了,咱们也有必要激浊扬清一下,事实上,以页游架构的极限,也不可能搞出什么次世代3d画质的东西。

  所以我们不必理会那些吹到天上的软文广告,页游有它自己的责任,那就是轻度和高粘度的休闲娱乐,策略游戏和ARPG就足够了,而这两样,基本不需要太高的画质,造那么多噱头,还不如老老实实提升游戏性来得实在。

  《村长打天下》是一款像素风格的q版卡通策略游戏,从登陆画面就可以看出这款游戏的风格和倾向,两撇老鼠胡子的村长大人号令群雄,历史上的名王大将尽收旗下,这大概是村里的张三李四王二熟读三国演义封神榜之后最大的幻想了,苦逼生活中的

  人们,就需要一个屌丝逆袭的幻梦去娱乐自己。

  关键是,这个梦得够精致够真实,这里的真实未必就是画面的真实,而是那种运筹帷幄之中,决胜千里之外,天下英雄入我彀中的成就感。

  这款游戏最直接的感觉就是,太接地气,太萌了,各种村俗讨喜的名字,各种大脸呆萌的头像。

  游戏开场展示了一段可爱至极的战斗演示,双方兵种层次分明,步兵、骑兵、弓箭手、火枪兵、象兵各自列阵,看起来有三国群英传的风范,但是村长这边带来的都是三国名将,所以轻松虐杀对面。技能画面的展示,大气而又简单,对于见惯了狂拽炫酷群落乱舞技能的人们,换换小清新的口味也不错。

  游戏音乐大部分轻松愉悦,是休闲时刻放松身心的好伙伴。

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模拟经营和战斗

  然而在进入游戏之后,我才发现小瞧了这款游戏,它并不是一款纯粹的横版即时战略游戏,还是一款模拟经营游戏,NPC妹子会引导你白手起家,从一个被各种势力瓜分的村子开始,一步一逼经营自己的未来。

  内城建设保证你的粮草供应,以及招揽人才的需求,毕竟,武将大臣也得开工资嘛;而对外征讨才能蚕食鲸吞,扩张你的地盘,达到经营天下的目的。

  在《村长打天下》营造的世界中,村长不仅是一方土豪,还是枪杆子出政权,刀尖上打天下的土皇帝。

  游戏为玩家提供了简单方便的房屋建造系统,有民居、资源、存放点、工坊、店铺、景观等建筑类别,配合招募的村民和前来购物的路人NPC,形成了一个自给自足的工农业生态圈,麻雀虽小五脏俱全,看上去简单的建造和内政系统,却隐藏着诡异烧脑的逻辑循环。

  游戏指引中主导1村民+1民居+1资源+1民居+存放点+1工坊+1店铺的复杂生产链,而玩家在实际操作中却会因为不同的地貌与建筑摆放,直接影响到每分钟的金币营收。

  可谓看似简单,实际却十分烧脑。游戏在这个方面还是有相当的诚意的,但总内政建设上来看,很有当年《帝国时代》的影子,远远超出了一干大众网页SLG的水准,看着色彩明快的地图上,一干简单线条勾勒的小人来来去去,还是非常有意思的。

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  在建造村庄获得资源之后,我们就得招兵买马打天下了,军队由招募到的武将和士兵组成,兵种主要分为步兵、弓兵、枪兵、骑兵,还有一些特殊兵种,其中不同的兵种拥有不同的定位,如枪兵为先手兵种,每回合优先发动攻击,弓兵可以自由改变攻击目标,机动性高等,这个就看你排兵布阵的时候怎么安排了。

更多相关内容请关注:村长征战团专区

责任编辑:向南

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