第3页:玩法&游戏性
展开玩法&游戏性
但说到底这还是一款以捞钱为目的的手机游戏,在关卡的设计和玩法上自然是没有正统的合金弹头来的有趣和丰富。而体验下来最让人感到无趣的也就是这个关卡设计的部分了。简单,短小,基本上只是为了契合手机上快节奏的刷关而已,移植到PC上玩就更是愈显无聊了。
站在手机端的角度来评价,游戏中有足够多的兵种,以及影响到游戏内诸多方面的升级系统,玩家不愁没有前进的动力,游戏中的角色技能还原的相当不错,算是其中一点好评的地方。关卡方面也就是刀塔传奇的水准,实在没什么好说,玩家们体验一二便知。
站在PC端的角度上,打了10关之后就知道没有必要继续下去了。
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责任编辑:墨池
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