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展开那的收集完回到养成所大厅后上楼左转进这门,里面有乌鸦若干只,一开始我没有清,威胁不大,也是一个人进去即可,绿色的R 蓝色的B
最后把大厅里的全部收集完毕就Mission Complete
每个人50个
从这门出去后就任务结束
最后统计,到这里我说一下
Rank A:集齐100个 所有武器∞Amomo
Rank B:收集90-99个 马格林左轮手枪开启(主线中使用,位于开头躲过三只丧尸车厢的前面那截车厢的第一个房间的床上,桌子上还有一个∞***,独一无二的一个,后面用空瓶配出来的均是有限的)
Rank C:收集60-89个 ∞ammo猎枪(主线使用)
Rank D:收集30-59个 ∞ammo手枪(主线使用)
Rank E:收集29及以下 冲锋枪弹匣
若是要素全部开的话,至少得玩5遍(其实第一个和第二个就够了),一开始100个并不能获得左轮枪,要获得左轮枪得重新过一遍,收集到90-99个即可入手,若是之前没有100个达成,那么左轮不是无限的,之前达到了,那就是无限的
变化要素
主要靠文字来叙述了
开头说到养成所大厅楼梯口前的药草组合,多少的话这个组合和生3某些标志一样是起到暗示的,双绿色则地下入手冲锋枪,一蓝一绿则入手马格林手枪,但是不是绝对性的,有出现过相反的例子。火之钥匙出现点的话,这药草组合基本还是能够准确的标志出来
水蛭人出现入手弹药的那个水槽
水槽中的弹药可以说是很决定性的,实验多次均是前面说到的,冲锋枪弹匣的话那么理所当然地下室入手的是冲锋枪,火之钥匙也绝对会出现在地洞中,若是霰弹子弹的话,地下室入手的则是马格林手枪外加麦林子弹一份(9)钥匙就会在撞毁的列车所在的那个水蛭的位置上,水蛭位置变换到该场景中央地段显眼的位置
目前只发现这些固定的,后面会做补充
上面说漏了点,就是遇到主角其中一个死亡,则水蛭收集只会统计幸存下来的
药草的变换规律目前尚未摸清,比如投影室的红蓝绿\蓝绿绿组合,以及入手榴弹房间以及对面的房间的红绿\红红和绿绿\绿蓝组合等,以后有待考证,好了,结束!!
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责任编辑:向南