第3页:游戏性
展开【游戏性】
游戏在实际的操作过程中相当简单,而在某些操作的一些简单说明上,就显得不是那么简单,自带的官中提示让人顿懵,游戏的提示相当绕,当然,在整个游戏的提示系统中,这只占少数。
与某款僵尸类的游戏视角相似,该款游戏同样是采用第一人称视角,低头并能看到前身,而攀爬墙壁则能看到双手的动作,为的是将玩家更能身临其境,在某些过卡设定上需要进行极限跳跃选用这种世界确实更为刺激。
在游戏中角色主要致死的原因无非被子弹射死,遭机关卡死。如果作死,死法暂不概括,玩法分为潜行或是使用超能力利用各种物品来杀死敌人,在某些关卡中,通过杀死敌人,甚至能得到通往下一个地点的钥匙。
有时候,敌人的AI设定并非完美,甚至在某些时候,AI设定的相当不符常理。
在游戏性上,最为有趣的必须是对女主超能力的各种应用。
不幸的是大部分的游戏都带有bug,而这些bug只能后期通过补丁进行修补,在这款游戏内同样不例外,你无法拯救一个因为手臂嵌入门物质而死的敌人。
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责任编辑:向南
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