游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《终极街头霸王4》嘉米角色设定与连招对战心得 嘉米连招技巧详解

2016-01-20 16:07:30 来源:17utt 作者:angle@u 我要投稿

第3页:常用连招

展开

USF4嘉米常用连续技:

下段启动:

  2LK-2LP-2MP-236HK

  2LK-2LK-5LP-2MK-236HK

  2LK-5LP-2HK

近距离:

  5MP-2MP-236HK

  2LP-5HP-2MK-236HK

  2MK-236HK

消耗EX气槽:

  近5HP-2MP-236HK-SA66-5HP-5HP(求稳的话2MP)-236HK

  5MP-EX红SA-UC1

  EX踩-2MP-2MK-236HK

  EX踩(最低点)-UC1

  623MK-SA44-UC1

  623K-SA66-623K

  5HP-2MP-236HK(最速EX红SA,近版边)-EX踩-5HP-5LP-2MK-236HK

打康连续技:

  2HP-UC1

  2MP-前走1F-2MP-2MK-236HK(不走的话是限定角色)

  近5HP-前走1F-2MP-2MK-236HK(同上)

  2HP-5HK

复合追击:

  2LK-5HK(刷5LP)  很安定的一个追击44.除了春丽和ROSE以外都能追击到。

  2LK-236HK      失误的话会送大礼的追击,要求手速。

  2LK-UC1        对IBUKI时必须是目押UC,否则必然出得太早只中1下,对厨师很难成功。

  2LK-前走2MK-236HK要点是2LK的时候拉6.只走1点点。

  JHK-5HKORUC1  空中压起身44的套路。

  2LK-前跳EX箭    指令是2LK中拉9.看到44最速EX箭。命中的话回报很大。

  由于USF4增加了延迟起身,导致以前无往而不利的空箭压起身难度大了很多,而且箭的有利F数也减少了很多,因此现在主要采取2个对策:

  1.使用不强制倒地的连续技

  2.强制倒地后空跳看对方是否出延迟起身再决定是否压制

  第一点很好解决,连段用236HK结束,最速拉斜上到最高点出箭,如果对方受身,还是能打出比较多的有利F数,有利于后续展开,如果对方没受身,那么再最速垂直起跳出反向EX箭还是很有可能打出很好的效果。有时候也可以用升龙结束连段,然后用2369HP去抓起身,不过对高手慎用,这招最多有效一次。

  第二点的话,目前2个方式造成强制倒地:投和2HK。

  用2LK-5LP-2HK的目押强制倒地时,最速垂直跳并判断对手是否有延迟起身,如果看到延迟起身就按MK复合44.如果没有延迟起身,在最高点输入EX箭,即使落地也很难被反击。起跳的时候就观察对手是否延迟起身,还是可以做出判断。

  如果是前投或者后投时,前投的话主要是前走继续近距离给压力。而后投的话,把卡时间的招式改成2MK,并且起跳,看对手是否延迟起身,如果没有,就按JLK。如果有,就低点EX箭。也是比较安全的压制方式。

  反而对嘉米来说,最难对付的不是延迟起身,而是中距离牵制,由于现在有红SA,所以一旦失误,很可能被对手打一套非常痛的,而且比SSF42012要痛很多。嘉米实际上立回能力并不是很强,核心立回招式只有5MP,2MK和5HK(特定距离可以远5HP对空,不过不可靠)。一般和嘉米打的对手多半会在嘉米的2MK范围外一点等着对策嘉米的2MK。所以嘉米要利用自身快速移动的优势。调整2MK的距离。

  嘉米是一个可以闭着眼睛打自己套路的角色,不过要注意的是套路太明显的话还是会被各种针对。而且因为嘉米是纯攻击性角色,而且嘉米的主要套路就是近身的打和投以及EX箭打拆3择,要注意3择要混合使用,否则被人SA刷投44,很容易就破解了。

  嘉米比较难打的是老桑,飞鹰。HUGO,因为必须拼近身,一不小心失误就上天了……

更多相关内容请关注:终极街头霸王4专区

责任编辑:修凡客

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

文章内容导航
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏