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《暗黑地牢》图文教程攻略 战斗、冒险等全系统解析

2016-01-20 18:19:27 来源:3DM论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第8页:进阶指南-负面情况

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2、负面情况

  当你的英雄在战斗中生命值减到0时就接近死亡之门了。

  这时英雄一般不会直接死亡,但是再受到攻击就相当容易阵亡了。

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  英雄在接近死亡之门时会受到很多能力上的惩罚。

  此时英雄的作战能力会大打则扣,死亡几率也很高。

  必须及时治愈,药剂和治疗技能可以恢复他们的生命。

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  当一个英雄因为种种原因压力值达到一百时,他就进入失控状态。

  失控时会获得“折磨”效果,会影响英雄的行为和状态。

  比如不听你的指挥,任意的施放技能或是改变位置。

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  折磨状态的英雄还可能辱骂、伤害队友,造成其他人压力增大。

  直到回城或者找到办法将其压力降到0,否则折磨效果会持续。

  此时英雄能力受限,队伍容易受其伤害,非常不利。

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  及时的治愈英雄们受到的伤病和负面效果。

  尽量不增长他们的压力。

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  在饥饿时给予他们食物,否者队伍很容易失控。

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  不同英雄因为个性技能的差异,在面临压力时会有不同的反应。

  压力的增长条件也会有不少差异,需要玩家细致的了解队伍里的每一个人。

  有些英雄还能在压力增加时触发持续的正面效果,这个需要多加利用。

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  当你的队伍因为压力或者补给或者战斗伤害无法完成冒险时,可以选择退出地下城回城。

  这时任务会失败,没有任务奖励。

  但是收集到的资源奖励会被保留。

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  英雄们也会获取一定的经验并提升等级和技能。

  因此,在不利时选择撤退而不是硬拼导致英雄死亡是更明智的选择。

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责任编辑:Shy夏夏

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