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《恐怖黎明》全职业技能图文介绍 战士、爆破者等职业技能介绍

2016-02-27 11:37:51 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 我要投稿

第30页:参考面板和技能加点(1)

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参考面板和技能加点

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  【萨满+神秘】咒术师,评分22:攻13,防9。目前最火爆的召唤流。可站撸除了克隆利复仇夜刃boss之外所有的东西。并可迅速击杀之(比如5秒内阿卡摩斯等),开荒最舒服安逸的角色,后期成长性不错。依靠2只常驻宠物和随机召唤的强大狮蝎,足以秒杀绝大部分怪物,清场水平一流;保命方面可以有萨满的图腾和buff进行血量的控制。装备可以偏生存,宠物的伤害是足够的(一般近400%伤害,70%攻速,20%oa就非常强大),加点可以大部分给到力量,一些或者0智力。另外还有活力咒术师的玩法,具体就是蝗虫-活力抗,萨满图腾转活力伤害,神秘诅咒-活力,活力伤害技能(法阵等)。

  【萨满+战斗】守卫,评分平均20:攻9-13,防8-10。玩法多种,可以走单手剑盾节奏,撑血反伤,双手原始打击,立场,节奏,横扫,图腾等所有的流派。因为太多玩法,主要就讲讲原始打击罢了,其实加点和奥术的原始打击差不多,其实发展到现在,很多bd都可以大同小异,尤其是这类双手武器bd。具体加点也就不提了,参看上文德鲁伊萨满部分,战斗加点几个基本点战意,曼海尔意志,闪击,军事素养,功勋,指挥等等从被动和状态技能方面给予辅助就极好。

  【萨满+爆破】元素师,评分18:攻12,防6。

  可以试着走电图腾,风魔,雷炸弹的玩法。参考风暴德鲁伊的路子。

  【萨满+夜刃】双持雷刃幻术师,评分18:攻12,防6。用野性做攻击技能,加上萨满风暴召唤者契约辅助,装备需要较高,属于近战法系或者近战混合。

  神秘:评分13分:攻9防4,可圈可点的伤害,强力辅助也可以翻身做主力。

  无论是神秘的法阵+末日还是召唤流配合相应减抗,在伤害方面那是够够的。虽然主动伤害技能有用的比较少,但是不能忽视他单体最强伤害和法阵的吸血速度。虽然缺乏了有效的控制技,在一定程度下生存的力量是不低的。只要杀得快,那么自己也是安全的说。大招越高越坚挺。及其合适单召唤疯狗流开荒。

  【神秘+战斗=法系巫刃】,评分21:攻14,防7。主攻法系法阵,战斗作为辅助拉高生存和提供buff。(物理玩法参见战斗篇)攻守相对平衡,潜力比较高的法系玩法。法阵吸血配合战斗高防和被动辅助加强了生存,技能毁灭的高伤和双大招的恐怖加成以及降抗的配合(75级之后)足以秒杀一切不服气的存在。开荒不错,开局直冲法阵就行。属性点偏力敏(穿装备)最后智。

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  【练法1】平A+法阵,主堆混乱伤害500%+,2500一跳,需要刚一些。

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责任编辑:修凡客

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