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《生化危机起源合集》画面操作玩法介绍 生化危机起源合集好玩吗

2016-03-04 17:01:12 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  0代在早期系列作中有两个最大的特色,一个就是两个主角一起行动,通常可以想成是玩家操纵角色与一名辅助的电脑操纵角色,玩家可以设定电脑操纵角色的简单行动模式,也可以随时切换操作或要求对方留在原地,这让游戏解谜变得可以更多变化,当遇到两人必须分开处理的状况时,玩家要在什么时候切换角色操作机关,或者是该用哪个角色去深入敌阵冒险,都必须好好思考。比利虽然耐打,但对药草知识是完全零分,就算遇到很多药草也无法透过调配药粉来节省空间;蕾贝卡虽然会调配药粉,但却非常不耐打,在僵尸杀伤力偏高的本作,落单就很容易会有丧命的危险。

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  而另外一个特色也是配合双人行动制,本作并没有可以存放道具的箱子,在过去几作中,玩家用打字机存档的房间都会有个无底洞箱子让玩家储存道具,储藏的道具可以在其他地方的箱子中获得,可以说是《生化危机》系列最神奇的异次元传送宝箱。但可惜本作并没有这么温柔的箱子,玩家只能善用交换道具来调整两人能携带物品的空间,如果真的放不下就只能留在原地或找个安全的地方放著,这在遇到占空间的武器跟道具时就会让人苦恼该怎么分配空间才好,但也因此让游戏难度更逼真更有挑战性。

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  为了让玩家体验突来的惊吓与遭遇强敌时的恐慌,游戏有很多时候会「故意」没有音乐,让玩家在寂静到不寻常的空间中注意那一点点的杂音,疑心暗鬼,担心下一个角落或窗户会不会冲出敌人。等到敌人突然出现或强敌登场时,再用相当紧迫的音乐让人觉得似乎喘不过气。这种「古老」的恐怖表现手法,其实到了这时代还是非常实用。

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  最后要提的就是很多人在意的画面,由于《生化危机0》是 2002 年的游戏,到现在重制势必画面要有大幅的进步才行。根据笔者在一开始火车关卡的游玩,虽然部份影片的画质不是很良好,但画面的确如发售前情报所说的有很大的进步,许多物品跟背景的刻划都变得更加详细,由于物品的辨别变得更明显了,所以不太会有没注意到的情形发生;背景也可以从豪雨中的火车看出进步,真的可以说是粒粒分明的雨滴,更不用说作为 0 代主要敌人的水蛭也变得更恶心了。

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  《生化危机:起源合集》的最大意义,就是让旧玩家能重新回味 90 年代惊悚游戏的代表的同时、也能让新玩家在最好的条件下熟悉《生化危机》这个系列。也许操作性跟画质需要一段时间来适应,但如果要感受这系列为什么能够受到众多玩家支持,一直到现在都还能推出新作的原因,那么《起源合集》将会是一个最好的选择。下面为各位玩家附上《生化危机0:高清重制版》第一大关「火车」的游玩影片,希望能让大家感受到惊悚生存游戏历史代表作那最原始的趣味。

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更多相关内容请关注:生化危机:起源合集专区

责任编辑:克己律人

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