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《奇点灰烬》图文攻略 建筑、科技等全系统解析

2016-04-02 09:48:19 来源:3DM论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第1页:菜单/游戏模式解析

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  《奇点灰烬》这款即时战略类游戏,很多玩家对游戏的很多内容不了解,下面小编就为大家带来《奇点灰烬》全系统详细图文教程,包括了“菜单/界面/操作”“上手指南”“全建筑”“全兵种”“全科技升级”及“轨道能力”,希望各位玩家喜欢。

游戏介绍

  《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》是Oxide Games, Stardock Entertainment制作的一款即时战略游戏。《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

  “在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。”

  战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球!

  “《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。”

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菜单/游戏模式解析

主菜单

  剧情战役;遭遇战(对战);多人游戏;教程;载入存档;选项设定;硬件信息及测试优化;退出游戏

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游戏设置

  红框内:绑定光标;启用steam头像;镜头控制(按住左、右键实现平移摇摆和旋转)

  蓝框内:跳过介绍动画;显示血条;工程师完成建筑队列时需要手动停止否则将持续队列中的建设;自动存档;界面图标大小;镜头移动速度

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游戏模式

  游戏分为剧情战役和遭遇战两个主要模式。

  剧情战役按照章节划分,每章节还有若干任务关卡;玩家可以通过宏达的战役了解整个游戏世界的故事。

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  遭遇战则是传统的对战模式。玩家可以指定地图,指定对手数量及难度。

  红框内三项含义:战争迷雾,hidden有,否则就是地图全开;中立防御者,开启后节点会有中立炮塔和部队;胜利点数,指定地图获胜需要的胜利点数。

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更多相关内容请关注:奇点灰烬专区

责任编辑:Shy夏夏

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