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《过山车大亨世界》玩法及游戏性试玩心得 过山车大亨世界好玩吗

2016-04-07 10:03:13 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

第2页:框架及不足

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【框架还算不错】

  游戏的整体框架的确可圈可点。比如玩家可以对设施的各项指标进行一个观察,如安全度、刺激度等等。还可以观察到游客们对这项设施的一个评价,就像是一个微缩版的点评网站一样,游客们会做出“令人作呕”“刺激度不够”“物超所值”等评价。虽然评价看起来彩头不够,种类也较少,缺乏一定的细节塑造,不过也能够帮助玩家直观的对设施运营情况做一个参考。游乐园的不同设施,各类指标也是不同的,比如儿童游乐设施,安全指数高,但刺激度不够,成人游客不会很满意。而像过山车这种惊险刺激的项目,又会有很多游客觉得太过刺激而无法接受。此外,在这个界面里还可以调节设施的收费状况,可以调节费用来控制游客的数量:比如游客人数太多,排队的游客可能会不开心,一项热门设施适当调高票价,不但能够增加营收,还能减少大长队伍的状况。

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  此外,设施第一人称视角游玩的确是游戏的一个亮点。有些设施在第一视角体验一番是相当有趣的事情,最好的例子当然是过山车了,特别是在坐着自己设计的过山车轨道的时候。不过游戏在这一部分的体验被糟糕的人物建模和贴图影响不少,好在过山车这边还是相当不错的——如果你不会回头看后面的游客的话。

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△游客会随着过山车的动作有不同的反应

  说到过山车,本作的过山车依然可以自己定义过山车轨道。懒人玩家还是可以直接按照模板来建造,而想要施展一番的玩家能够在这里愉快的花掉自己大量的时间,而过山车需要讲究物理科学,设计不合理的话无法正常运作,玩家可以通过测试运行来观察过山车能否正常的运作。

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【测试版暴露的不足】

  当然,就像很多玩家调侃的一样,这游戏仿佛是要玩家花133块钱去给他们做测试员。游戏中的BUG极各类错误与细节设计失误简直可以用海量来形容。而游戏的很多地方是真的让人感觉不怎么舒服。

  当然…如果一一去说的话,感觉也不太像回事儿,这里就简单举几个特别虐杀强迫症的例子……比如设施的旋转没有一个360度的角度,玩家调节设施位置的时候不是一个无间隔的旋转,而是固定角度的..这意味着如果道路是歪着铺设的,像长椅啊栅栏啊是没有办法紧贴道路摆设的,这简直是对强迫症玩家的一种虐杀!而这里面也同样体现了游戏设计的不足,比如明显是延续修建的栅栏,游戏中玩家没法拉开铺满,而只能一个个建造,十分麻烦。作为一款自由建造占据游戏大部分乐趣的游戏,在建设方面的细节如此不走心,我真是醉了。

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  还有就是道路的建设,游戏中的道路跟设施总给人一种十分别扭的感觉,就是明明看着这里有空缺,却总是显示红色无法摆放。小店也同样,有时候能摆到路边,有时候又莫名其妙的不行,真不知道是啥原理。

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  此外,诸如行人智障、行人无体积挤压在一起(简直密集恐惧症)、突然天黑突然天亮等BUG,这个测试版简直也太测试版了点,而且相比第一版,似乎根本没有多少改进的样子,令人失望至极。

更多相关内容请关注:过山车大亨:世界专区

责任编辑:向南

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